本篇文介詳細紹了vteibi算法的研究及其運用dsp實現的具體過程。
標簽: vteibi dsp 法的研究 過程
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:xlcky
是本好書可以拿來看看利用有限差分法 來做所有書的介紹
標簽: 有限差分
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:lindor
eRDP 電子潛水計算機 使用手冊簡報 Use this presentation to introduce the eRDP to new divers, experienced divers and dive professionals.
標簽: divers eRDP presentation experienced
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:asasasas
三菱電梯p1-sh程式現此電梯已很少,此程式直接拷貝和復制使用
標簽: 電梯 sh 三菱 程式
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:變形金剛
MSP430-courseware,詳細介了紹德州儀器MSP430系列超低功耗16位單片機的原理,每一章都附有C語言的例程,通過該課件就可以完成一些簡單項目的開發
標簽: courseware MSP 430 德州儀器
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:dancnc
shrike is a utility application that acts as a testbed for shaders written in Sh
標簽: application shaders utility testbed
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:moshushi0009
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
wrox紅皮書,國外的經教程,詳細介b Csharp
標簽: Csharp wrox 教程
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:小眼睛LSL
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
選擇排序法的概念簡單,每次從未排序部份選一最小值,插入已排序部份的後端,其時間主要花費於在整個未排序部份尋找最小值,如果能讓搜尋最小值的方式加快,選擇排序法的速率也就可以加快,Heap排序法讓搜尋的路徑由樹根至最後一個樹葉,而不是整個未排序部份,因而稱之為改良的選擇排序法。
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:ywqaxiwang
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