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  • RMQ問題是指:對于長度為n的數列A

    RMQ問題是指:對于長度為n的數列A,回答若干詢問RMQ(A,i,j)(i,j<=n),返回數列A中下標在[i,j]里的最小值下標。

    標簽: RMQ 長度 數列

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:rocwangdp

  • Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌

    Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設置一個計數器count。若發現連續的牌,則count++;若發現不連續的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:hewenzhi

  • Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchan

    Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchang Mao, Senior Member, I

    標簽: K. P.W. Statistical Recognition

    上傳時間: 2016-06-18

    上傳用戶:chens000

  • 給定一個自然數n

    給定一個自然數n,由n開始可以依次產生半數集set(n)中的數如下。 (1) n∈set(n); (2) 在n的左邊加上一個自然數,但該自然數不能超過最近添加的數的一半; (3) 按此規則進行處理,直到不能再添加自然數為止。 例如,set(6)={6,16,26,126,36,136}。半數集set(6)中有6個元素。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:rishian

  • 算法描述: K均值算法: 給定類的個數K

    算法描述: K均值算法: 給定類的個數K,將N個對象分到K個類中去, 使得類內對象之間的相似性最大,而類之間的相似性最小。

    標簽: 算法 K均值算法

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:TRIFCT

  • Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CM

    Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CMOS checksum | | /E - Program Embedded Controller Block | | /K - Program all non-critical blocks | | /Kn - Program n th non-critical block only(n=0-7) | | /Q - Silent execution | | /REBOOT - Reboot after programming | | /X - Don t Check ROM ID | | /S - Display current system s ROMID | | /Ln - Load CMOS defaults

    標簽: Program Destroy Block NVRAM

    上傳時間: 2016-07-26

    上傳用戶:wfl_yy

  • 問題描述 設有n種不同面值的硬幣

    問題描述 設有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數組T[1:n]中。現要用這些面值的硬幣來找錢,可以實用的各種面值的硬幣個數不限。當只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時,可找出錢數j的最少硬幣個數記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數j時,記C(i,j)=∞。  編程任務 設計一個動態規劃算法,對1≤j≤L,計算出所有的C( n,j )。算法中只允許實用一個長度為L的數組。用L和n作為變量來表示算法的計算時間復雜性  數據輸入 由文件input.txt提供輸入數據。文件的第1行中有1個正整數n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數j。  結果輸出 程序運行結束時,將計算出的所需最少硬幣個數輸出到文件output.txt中。

    標簽:

    上傳時間: 2016-07-28

    上傳用戶:yangbo69

  • 執行步驟1: 執行EX1126程式進入學生考試系統 權限描述: 使用者查詢:於”姓名”中輸入”Arno”,於”學號”中輸入”good”,再按下”使用者查詢” 即可查詢. 修改使用者:於”姓名

    執行步驟1: 執行EX1126程式進入學生考試系統 權限描述: 使用者查詢:於”姓名”中輸入”Arno”,於”學號”中輸入”good”,再按下”使用者查詢” 即可查詢. 修改使用者:於”姓名”中輸入”GUEST”,於”學號”中輸入”0000”,再按下” 修改使用者即可修改: 功能描述: 使用者開始考試,於”姓名”中輸入自己的姓名,於”學號”中輸入學號,再按下” 考試去”即可: 開始考試,同時系統紀錄考生狀態為”1”. 使用者考試,完成後按下”結算成績”,同時系統顯示紀錄考生該科分數,同時清除考生登入狀態,使其無法重覆考試,老師並可查詢考生成績.

    標簽: 1126 Arno good EX

    上傳時間: 2016-07-31

    上傳用戶:chens000

  • 問題描述 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道

    問題描述 設停車場是一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上 等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短交納費用。本程序中,以棧模擬停車場,以隊列模擬車場外的便道,按照從終端讀入的輸入數據序列進行模擬管理。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:ANRAN

  • 一 問題描述 1 題目內容 設停車場內只有一個可停放n輛汽車的狹長通道

    一 問題描述 1 題目內容 設停車場內只有一個可停放n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車出進。汽車在停車場內按車輛到達的時間先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車停放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在他之后開入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其它的車輛在按原次序進入車場,每輛停放在車場的車在它離開停車場時必須按它停留的時間長短繳納費用。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序。 2 基本要求 每一組輸入數據包括三個數據項:汽車“到達”或“離開”的信息,汽車牌照號碼及到達或離去的時刻,對每一組輸入數據進行操作后的輸出數據為:若是車輛到達,則輸出汽車在停車場或便道上的停車位置;若是車離去;則輸出汽車在停車場內停留的時間和應交納的費用(在便道上的停留的時間不收費,單位時間的停車費用由用戶從鍵盤輸入)。

    標簽: 停車場 汽車

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:sssl

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