I2C 主從機控制工程完整, 利用周立功ARM2100板子,實現(xiàn)兩塊機子的I2C數(shù)據(jù)通信,具體為一板子按鍵控制另一板板子的LED
上傳時間: 2016-06-25
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本次課程設計主要是做一個猜數(shù)字游戲,要求隨機提供序列類型,并且可以按要求提供該序列的前n項,要求猜測第n+1項。這樣的n可以作為游戲的難度,n越小,則難度越大;n越小,難度越小。本猜字游戲的難度分為3個級別: 1、簡單 2、中等 3、困難
標簽: 數(shù)字
上傳時間: 2013-12-12
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計算機網(wǎng)絡-系統(tǒng)方法 第三版 英文版 作 者: (美)彼德森(Peterson,L.L.) 等著 出 版 社: 機械工業(yè)出版社 出版時間: 2005-3-1 字 數(shù): 版 次: 1 頁 數(shù): 813 印刷時間: 2005/03/01 開 本: 印 次: 紙 張: 膠版紙 I S B N : 9787111160564 包 裝: 平裝 所屬分類: 圖書 >> 計算機/網(wǎng)絡 >> 計算機理論
標簽: Peterson 2005 計算機網(wǎng)絡 系統(tǒng)方法
上傳時間: 2013-12-27
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在WinAVR下的ST7565圖形點陣的驅(qū)動程序,可以顯示5*7 & 8*16的ASCII和自定義的漢字,並且有3*4矩陣按鍵的掃描解碼程序。
上傳時間: 2013-12-26
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為了開發(fā)出適用于各種無線通信網(wǎng)絡的應用和業(yè)務,人們通過不斷的努力,制定了一個業(yè)界的技術標準和規(guī)范,這就是無線應用協(xié)議 [ WAP ]。無線應用環(huán)境(Wireless ApplicationE n v i r o n m e n t,WA E)是WAP協(xié)議的一部分,它定義了各種無線終端,諸如移動電話、尋呼機和個人數(shù)字助理(P D A)上使用的應用結構。
標簽: 無線通信網(wǎng)絡
上傳時間: 2017-03-13
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//建立頂級窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] //建立列表上的復合字符串 for[i=0 i<12 i++] str_months[i] = XmStringCreateSimple[months[i]] //建立列表 n = 0 XtSetArg[args[n], XmNitems, str_months] n++ XtSetArg[args[n], XmNitemCount, 12] n++ XtSetArg[args[n], XmNvisibleItemCount, 8] n++ //XtSetArg[args[n], XmNscrollBarDisplayPolicy, XmSTATIC] n++ //XtSetArg[args[n], XmNlistSizePolicy, XmCONSTANT] n++ XtSetArg[args[n], XmNselectionPolicy, XmEXTENDED_SELECT] n++ list = XmCreateScrolledList[toplevel, "list", args, n] XtManageChild[list] for[i=0 i<12 i++] XmStringFree[str_months[i]] //顯示窗口 XtRealizeWidget[toplevel] //進入事件循環(huán) XtAppMainLoop[app]
標簽: NULL XtVaAppInitialize toplevel List
上傳時間: 2013-12-21
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哈夫曼樹又稱最優(yōu)二叉樹,是一種帶權路徑長度最短的二叉樹。所謂樹的帶權路徑長度,就是樹中所有的葉結點的權值乘上其到根結點的路徑長度(若根結點為0層,葉結點到根結點的路徑長度為葉結點的層數(shù))。樹的帶權路徑長度記為WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln),N個權值Wi(i=1,2,...n)構成一棵有N個葉結點的二叉樹,相應的葉結點的路徑長度為Li(i=1,2,...n)。可以證明哈夫曼樹的WPL是最小的。
上傳時間: 2017-06-09
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介紹回歸問題中高斯過程的應用,C. E. Rasmussen & C. K. I. Williams, Gaussian Processes for Machine Learning,
上傳時間: 2017-07-25
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批處理感知器算法的代碼matlab w1=[1,0.1,1.1;1,6.8,7.1;1,-3.5,-4.1;1,2.0,2.7;1,4.1,2.8;1,3.1,5.0;1,-0.8,-1.3; 1,0.9,1.2;1,5.0,6.4;1,3.9,4.0]; w2=[1,7.1,4.2;1,-1.4,-4.3;1,4.5,0.0;1,6.3,1.6;1,4.2,1.9;1,1.4,-3.2;1,2.4,-4.0; 1,2.5,-6.1;1,8.4,3.7;1,4.1,-2.2]; w3=[1,-3.0,-2.9;1,0.5,8.7;1,2.9,2.1;1,-0.1,5.2;1,-4.0,2.2;1,-1.3,3.7;1,-3.4,6.2; 1,-4.1,3.4;1,-5.1,1.6;1,1.9,5.1]; figure; plot(w3(:,2),w3(:,3),'ro'); hold on; plot(w2(:,2),w2(:,3),'b+'); W=[w2;-w3];%增廣樣本規(guī)范化 a=[0,0,0]; k=0;%記錄步數(shù) n=1; y=zeros(size(W,2),1);%記錄錯分的樣本 while any(y<=0) k=k+1; y=a*transpose(W);%記錄錯分的樣本 a=a+sum(W(find(y<=0),:));%更新a if k >= 250 break end end if k<250 disp(['a為:',num2str(a)]) disp(['k為:',num2str(k)]) else disp(['在250步以內(nèi)沒有收斂,終止']) end %判決面:x2=-a2*x1/a3-a1/a3 xmin=min(min(w1(:,2)),min(w2(:,2))); xmax=max(max(w1(:,2)),max(w2(:,2))); x=xmin-1:xmax+1;%(xmax-xmin): y=-a(2)*x/a(3)-a(1)/a(3); plot(x,y)
上傳時間: 2016-11-07
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取各障礙物頂點連線的中點為路徑點,相互連接各路徑點,將機器人移動的起點和終點限制在各路徑點上,利用最短路徑算法來求網(wǎng)絡圖的最短路徑,找到從起點P1到終點Pn的最短路徑。上述算法使用了連接線中點的條件,因此不是整個規(guī)劃空間的最優(yōu)路徑,然后利用遺傳算法對找到的最短路徑各個路徑點Pi (i=1,2,…n)調(diào)整,讓各路徑點在相應障礙物端點連線上滑動,利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可確定相應的Pi,即為新的路徑點,連接此路徑點為最優(yōu)路徑。
上傳時間: 2017-05-05
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