事實上這個氣泡排序法已經不是單純的氣泡排序了,它使用了旗標與右端左移兩個方法來改進排序的效能,而Shaker排序法使用到後面這個觀念進一步改良氣泡排序法。
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-30
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針對通訊中的dsb系統做硬體模擬的實現與驗證希忘的大家有一定的幫助謝謝
標簽: dsb 系統 模 家
上傳時間: 2016-11-11
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/*目的:使一個複數可顯數出來,可做+-/*,還要可以做>>跟<<的功能 題目:定義一個複數的class叫Complex,a(實部)與b(虛部)為double的型態,i表示根號-1, 1.必須包含一個建構子有兩個參數(double型態),能被用來設定物件中的變數為任意值 2.包含一個建構子只有一個參數(double型態),呼叫參數的實部且定義為"實部+0i" 3.包含一個預建構子可把物件初始化為0+0i 4.overload以下的operator以致於可以正確的執行:+ - * / << >> */
標簽:
上傳時間: 2013-12-27
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基於GSM公網的PLC遠端通信的設計與實現.rar
標簽: GSM PLC 通信
上傳時間: 2014-11-26
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矛與盾的較量(3)——CRC實踐篇
標簽: CRC
上傳時間: 2013-12-13
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builer6界面實例開發教學方法與應用
標簽: builer6
上傳時間: 2015-09-03
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Lwip協議與設計實現[繁] 修改自 簡體版本 修改常用語 等 以方便繁體網友 [chao chi]
標簽: Lwip chao chi 修改
上傳時間: 2015-11-01
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本文提出一個根值4 蝴蝶元素使用(m, n) - 櫃臺減少硬體複雜, 延遲時間, 和電力消費被介入在使用常規加法器。並且一臺修改過的換向器為FFT 算法被描述與用管道運輸的實施一起為連續輸入資料減少資料記憶要求。
標簽: FFT 元素 修改 加法器
上傳時間: 2015-12-04
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《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同,在於 本書既非基礎觀念之教㈻ 書籍,亦非開發工具之使用手冊,而是以「㆒ 章㆒ 專案」的方式, 從實際應用面引領讀者領略C++。 本書是《The Art of C++》的㆗ 文譯本。原作者Herbert Schildt 是㆒ 位㈻ ㈲ 專精、著作等身的 IT 技術作家,其作品普遍獲得良好評價。
標簽: 12694
上傳時間: 2016-02-08
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圖書的管理系統 可以供學生們參考 基本上能夠與真實的相比較
標簽: 系統
上傳時間: 2016-02-26
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