空調數據多線程采集,包含多線程的使用,數據庫操作,空調數據采集等功能
標簽: 空調 數據 多線程 采集
上傳時間: 2015-03-18
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在vc下編寫得moden遠程傳輸例程,便于熟悉AT指令集以及在WIN下對串口的操作
標簽: moden 編寫 遠程傳輸
上傳時間: 2015-03-28
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題目:多線程同步方法解決生產者-消費者問題 (Bounded - Buffer Problem) 內容:有界緩沖區內設有10個存儲單元,放入/取出的數據項 設定為1~10這10個整形數。要求每個生產者和消費者對有界 緩沖區進行操作后,即時顯示有界緩沖區的全部內容、當前指針位 置和生產者/消費者標識符。
標簽: Bounded Problem Buffer 多線程同步
上傳時間: 2014-01-05
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試驗目的:通過研究Linux的線程機制和信號量實現生產者消費者問題的并發控制 說明:有界緩沖區內設有20個存儲單元,放入/取出的數據項設定為1~20這20個整型數。 要求: (1)每個生產者和消費者對有界緩沖區進行操作后,即時顯示有界緩沖區的全部內容.當前指針位置和生產者/消費者線程的標識符 (2)生產者和消費者各有兩個以上 (3)多個生產者或多個消費者之間須共享對緩沖區進行操作的函數代碼。
標簽: Linux 線程機制 信號量 并發控制
上傳時間: 2014-08-10
上傳用戶:dreamboy36
有關PIPE管道操作的例子,相信大家都用得很少,不過要用的時候還是不錯的例程
標簽: PIPE 操作
上傳時間: 2014-03-03
上傳用戶:wqxstar
MSC1210單片機在TINY操作系統下的C語言例程,包括ADC的采集以及對DA的操作。
標簽: 1210 TINY MSC C語言
上傳時間: 2013-12-19
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摘要文章介紹了作者在過擊5年中在微內核技術上所做的工作.給出了3個算法.① 通過特任務調度 和線程調度算法相結合的方法.來解決單純以線程為單位的調度系統的效率和公平性問題;③ 一個改進 的寫時拷貝算法,它結合寫時拷貝算法和詩問時拷用算法的優點.來解決寫時拷貝算法在I386體系結抽 上的適應性問題;@ 提出了一個微內核操作系蜿計時模型,它解決了傳統計時算法在微內核系統中計時 不準確的問題h
標簽: 線程 微內核 任務調度 單位
上傳時間: 2013-12-15
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模型飛機測控平臺是用delphi編寫的串口操作軟件,源碼中涉及到GPS數據接收,多線程等編程方法,對于串口編程的朋友們大有幫助,實際案例學習比看書快多了。
標簽: delphi GPS 模型 串口
上傳時間: 2014-01-03
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smsbean短信平臺 系統內部全部采用事件激發方式,所有工作線程都是由事件驅動模式,這樣保證系統最大工作和效率在數據處理層和網關數據的傳輸調度上是采用異步,并行的處理模式,在最大程度上減 少IO操作對工作線程的影響,同時對數據庫的采用批處理的模式,最大限度減少對數據庫的IO操作。
標簽: smsbean 模式 短信
上傳時間: 2015-05-10
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本次project實現如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現同時玩兩個游戲. 兩個游戲的代碼改編于網絡公布的源代碼,原來的源代碼有很多錯誤和不足,給出了合適我們的修正. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可. 開發工具:jCreat 開發人員:曾捷
標簽: ThreadeEchoServer project 多線程 服務器
上傳時間: 2013-12-25
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