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改進(jìn)算法

  • 基于結構特征的車牌定位算法研究改進算法 改程序簡單使用

    基于結構特征的車牌定位算法研究改進算法 改程序簡單使用

    標簽: 特征 改進算法 車牌定位 算法研究

    上傳時間: 2016-11-12

    上傳用戶:asasasas

  • 一個遺傳算法的工具箱經(jīng)過改編后的。可以進行部分創(chuàng)新

    一個遺傳算法的工具箱經(jīng)過改編后的。可以進行部分創(chuàng)新

    標簽: 算法 工具箱 創(chuàng)新

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:zhaoq123

  • 此程序改自算法課的一個作業(yè)

    此程序改自算法課的一個作業(yè),用四種不同的算法,對隨機生成的n個數(shù)排序(n取值500至5000),并重復n遍,最后統(tǒng)計平均比較次數(shù)。本在xp下用vc6編寫,現(xiàn)在修改為Ubuntu下gcc編譯。 sortArchieve.c內為各個排序算法的實現(xiàn)

    標簽: 程序 算法

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:linlin

  • 改文件是用C++來實現(xiàn)kmeans的算法

    改文件是用C++來實現(xiàn)kmeans的算法,學過模式識別的人都知道這個算法的,是用來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的聚類

    標簽: kmeans 算法

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:epson850

  • ADT BinaryTree 的實現(xiàn)及驗證程序采用的主要數(shù)據(jù)結構:二叉樹、棧、隊算法思想:1、 先序建樹、輸出樹、后序遍歷用遞歸方法。性能分析:O( n )2、 先序遍歷、中序遍歷:性能分析:O( n

    ADT BinaryTree 的實現(xiàn)及驗證程序采用的主要數(shù)據(jù)結構:二叉樹、棧、隊算法思想:1、 先序建樹、輸出樹、后序遍歷用遞歸方法。性能分析:O( n )2、 先序遍歷、中序遍歷:性能分析:O( n )(1) 若遇到新節(jié)點非空則先入棧,然后訪問其左子樹。(2) 若為空則將棧頂結點出棧,訪問其右子樹。(3) 循環(huán)1、2直到棧為空且無節(jié)點可入棧。先序與中序的區(qū)別是:先序在入棧時訪問節(jié)點,中序在出棧時訪問節(jié)點。3、 層遍歷:性能分析:O( n )(1) 根節(jié)點入隊(2) 節(jié)點出隊并訪問(3) 若節(jié)點有左孩子,則左孩子入隊;有右孩子,則右孩子入隊。(4) 重復2、3直到隊列為空。4、 線索樹:算法與先序遍歷、中序遍歷一樣,只是將訪問節(jié)點的Visit函數(shù)改為連接前驅與后繼的操作。性能分析:O(

    標簽: BinaryTree ADT 性能分析

    上傳時間: 2014-12-20

    上傳用戶:SimonQQ

  • 圖像壓縮的MATLAB算法之JEPG

    圖像壓縮的MATLAB算法之JEPG,完整的例程,參改價值高。

    標簽: MATLAB JEPG 圖像壓縮 算法

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:13188549192

  • 簡單好用的AES算法

    簡單好用的AES算法,提供基本的對文件的加密、解密和數(shù)據(jù)塊的加密、解密,目前的版本是靜態(tài)庫,很容易改做成動態(tài)庫,亦可輕松移植到Linux平臺,已測試過跟Java等其他標準AES加密庫成功對接(可相互加、解密)。

    標簽: AES 算法

    上傳時間: 2015-04-13

    上傳用戶:silenthink

  • 模擬退火算法來源于固體退火原理

    模擬退火算法來源于固體退火原理,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變?yōu)闊o序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態(tài),最后在常溫時達到基態(tài),內能減為最小。根據(jù)Metropolis準則,粒子在溫度T時趨于平衡的概率為e-ΔE/(kT),其中E為溫度T時的內能,ΔE為其改變量,k為Boltzmann常數(shù)。用固體退火模擬組合優(yōu)化問題,將內能E模擬為目標函數(shù)值f,溫度T演化成控制參數(shù)t,即得到解組合優(yōu)化問題的模擬退火算法:由初始解i和控制參數(shù)初值t開始,對當前解重復“產(chǎn)生新解→計算目標函數(shù)差→接受或舍棄”的迭代,并逐步衰減t值,算法終止時的當前解即為所得近似最優(yōu)解,這是基于蒙特卡羅迭代求解法的一種啟發(fā)式隨機搜索過程。退火過程由冷卻進度表(Cooling Schedule)控制,包括控制參數(shù)的初值t及其衰減因子Δt、每個t值時的迭代次數(shù)L和停止條件S。

    標簽: 模擬退火算法

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:R50974

  • 模擬退火算法來源于固體退火原理

    模擬退火算法來源于固體退火原理,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變?yōu)闊o序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態(tài),最后在常溫時達到基態(tài),內能減為最小。根據(jù)Metropolis準則,粒子在溫度T時趨于平衡的概率為e-ΔE/(kT),其中E為溫度T時的內能,ΔE為其改變量,k為Boltzmann常數(shù)。用固體退火模擬組合優(yōu)化問題,將內能E模擬為目標函數(shù)值f,溫度T演化成控制參數(shù)t,即得到解組合優(yōu)化問題的模擬退火算法:由初始解i和控制參數(shù)初值t開始,對當前解重復“產(chǎn)生新解→計算目標函數(shù)差→接受或舍棄”的迭代,并逐步衰減t值,算法終止時的當前解即為所得近似最優(yōu)解,這是基于蒙特卡羅迭代求解法的一種啟發(fā)式隨機搜索過程。退火過程由冷卻進度表(Cooling Schedule)控制,包括控制參數(shù)的初值t及其衰減因子Δt、每個t值時的迭代次數(shù)L和停止條件S。

    標簽: 模擬退火算法

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:ryb

  • 模擬退火算法來源于固體退火原理

    模擬退火算法來源于固體退火原理,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變?yōu)闊o序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態(tài),最后在常溫時達到基態(tài),內能減為最小。根據(jù)Metropolis準則,粒子在溫度T時趨于平衡的概率為e-ΔE/(kT),其中E為溫度T時的內能,ΔE為其改變量,k為Boltzmann常數(shù)。用固體退火模擬組合優(yōu)化問題,將內能E模擬為目標函數(shù)值f,溫度T演化成控制參數(shù)t,即得到解組合優(yōu)化問題的模擬退火算法:由初始解i和控制參數(shù)初值t開始,對當前解重復“產(chǎn)生新解→計算目標函數(shù)差→接受或舍棄”的迭代,并逐步衰減t值,算法終止時的當前解即為所得近似最優(yōu)解,這是基于蒙特卡羅迭代求解法的一種啟發(fā)式隨機搜索過程。退火過程由冷卻進度表(Cooling Schedule)控制,包括控制參數(shù)的初值t及其衰減因子Δt、每個t值時的迭代次數(shù)L和停止條件S。

    標簽: 模擬退火算法

    上傳時間: 2014-12-19

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