這是我個人編寫,關(guān)於PC的P80_7段顯示器顯示數(shù)字的控制碼
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上傳時間: 2014-12-02
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JTBC網(wǎng)站內(nèi)容管理系統(tǒng)是一套可擴充的網(wǎng)站內(nèi)容管理系統(tǒng),其特點:使用UTF-8編碼、HTML代碼,程序,語言的兩兩分離使其具備了擴充為多語言,多模板,可無限克隆模塊的功能,脫離了傳統(tǒng)網(wǎng)站內(nèi)容系統(tǒng)的區(qū)域局限性,界面局限性,與功能局限性,將網(wǎng)站的架構(gòu)賦予了一個新的概念,使用本系統(tǒng),您無須再考察系統(tǒng)的那幾個功能是否符合您的要求,每一個功能模塊均是可以拆分與拼裝的,卸載或者安裝一個模塊只需刪除或者添加文件夾與數(shù)據(jù)庫表即可,系統(tǒng)都將自行辨認(rèn)該模塊的存在與否。
標(biāo)簽: JTBC 網(wǎng)站 管理系統(tǒng)
上傳時間: 2016-09-27
上傳用戶:fredguo
使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費洛蒙和食物氣味強度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計原理。
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:anng
在室內(nèi)環(huán)境中可結(jié)合式子母機器人系統(tǒng),子機為一多功能平臺,可放置各種家庭所需之設(shè)備,而母機為一輪式機器人,經(jīng)由兩者的結(jié)合,可提供高機動性與多功能的服務(wù)。在結(jié)合的技術(shù)面,傳統(tǒng)的吸塵器機器人與充電站之間的導(dǎo)航系統(tǒng)使用紅外線感測作為依據(jù),當(dāng)兩者間有障礙物阻擋時,紅外線感測器導(dǎo)航系統(tǒng)將會失效。因此本系統(tǒng)利用聲源方向做為機器人決定移動方向的依據(jù),由於聲波傳遞的特性,即使在有障礙物的情況下,依然可以有效地偵測。此外,在移動的過程中,本系統(tǒng)利用光流偵測法判斷是否遭遇障礙物或是利用Support Vector Machine分類判斷與聲源之間為是否有障礙物的阻隔;若發(fā)現(xiàn)前方有障礙物,則啟動避障策略,用有效的方式繼續(xù)往目標(biāo)移動。最後,當(dāng)母機接近子機時,可根據(jù)多種紅外線感測器資訊進行子母機器人的結(jié)合,結(jié)合成功後,母機將可搭載子機成為一自由行動之機器人。
標(biāo)簽: 系統(tǒng)
上傳時間: 2013-12-19
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排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數(shù)排序法
標(biāo)簽: 排序 Shaker Shell Heap
上傳時間: 2016-11-17
上傳用戶:123456wh
C++經(jīng)典語法與應(yīng)用,類的編寫與應(yīng)用,構(gòu)造與析構(gòu)函數(shù),函數(shù)的重載,類的繼承,函數(shù)覆蓋,基類與派生類的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)先后調(diào)用順序,如何在派生類構(gòu)造函數(shù)中向基類的構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),this成員變量,類型轉(zhuǎn)換的內(nèi)幕,虛擬函數(shù)與多態(tài)性,引用和指針的變量的區(qū)別與共同處。VC工程的編譯原理與過程,將工程中不同的類拆分到不同的原文件中,每一個類由一個.h和.cpp文件共同完成,頭文件重復(fù)定義問題的解決,培養(yǎng)了學(xué)員良好的編程習(xí)慣,也為以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基礎(chǔ)。
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上傳時間: 2016-12-03
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成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分?jǐn)?shù)\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績?yōu)锳\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績?yōu)锽\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績?yōu)镃\n") } else { printf("分?jǐn)?shù)輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }
標(biāo)簽: include stdlib float gread
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:waizhang
河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內(nèi)塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數(shù)目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數(shù)為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }
標(biāo)簽: int include stdlib fun_a
上傳時間: 2016-12-08
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前 言 6 第1章 文件結(jié)構(gòu) 11 1.1 版權(quán)和版本的聲明 11 1.2 頭文件的結(jié)構(gòu) 12 1.3 定義文件的結(jié)構(gòu) 13 1.4 頭文件的作用 13 1.5 目錄結(jié)構(gòu) 14 第2章 程序的版式 15 2.1 空行 15 2.2 代碼行 16 2.3 代碼行內(nèi)的空格 17 2.4 對齊 18 2.5 長行拆分 19 2.6 修飾符的位置 20 2.7 注釋 20 2.8 類的版式 21 第3章 命名規(guī)則 23
上傳時間: 2013-12-17
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操作系統(tǒng)的動態(tài)分區(qū)存儲管理模擬程序。程序?qū)⒎謪^(qū)說明表分散為可用隊列與已用隊列,每次插入進程或撤銷進程只需將結(jié)點移至另一隊列即可,當(dāng)然此過程還涉及拆分分區(qū),合并分區(qū)以及更新分區(qū)號
標(biāo)簽: 分區(qū) 程序 隊列 操作系統(tǒng)
上傳時間: 2014-01-13
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