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時鐘產生

  • 針對特定微處理器而開發的程式

    針對特定微處理器而開發的程式,其功能是控制基本的I/O,使之有時鐘的功能

    標簽: 程式

    上傳時間: 2015-09-06

    上傳用戶:李彥東

  • 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

  • Linux 2.4.18 s3c2440 led driver 使用dev-C++撰寫

    Linux 2.4.18 s3c2440 led driver 使用dev-C++撰寫,需要linux 2.4.18 kernel include,編譯完成後產生led module。 insmod main.o //安裝模組 mknod /dev/leds c 221 0 使用方法: int main(int argc, char *argv[]) { int testdev //led test... testdev = open("/dev/QuickMarkLed",O_RDWR) ioctl(testdev, 2, 1) //ioctl(device, led number, open/close) open=1 ioctl(testdev, argv[1][0]- 0 , argv[2][0]- 0 ) //ioctl(device, led number, open/close) open=1 close(testdev) return 0 }

    標簽: s3c2440 driver Linux dev-C

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:qlpqlq

  • 這個檔案裡面的matlab的m函數

    這個檔案裡面的matlab的m函數,產生有效的都普勒fd隨機相關的瑞利衰減包絡,可以輸入你想要的doppler ferquecy和sampling ferquecy

    標簽: matlab

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:cc1

  • 在GIS領域中

    在GIS領域中,目前正有一新興的架構模式產生,此架構改變了GIS處理圖資的方式,此架構模式稱為DGIS(Distributed GIS-分散式地理資訊系統)。DGIS將傳統桌上型單機作業之GIS概念延伸至網際網路(Web)之解決方案上,以能符合現行系統圖資處理之需求。而此種以分散式概念延伸至網際網路的架構稱之為網際網路地理資訊系統(WebGIS或Internet GIS)。

    標簽: GIS

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:dongbaobao

  • 屬用者輸入一數字n

    屬用者輸入一數字n,程式便會產生一個4n*4n的魔術方陣,魔術方陣除顯示於螢幕上並會產生一檔案magic.txt檔案中同樣會有魔術方陣

    標簽:

    上傳時間: 2016-06-10

    上傳用戶:924484786

  • 寫入下列登錄檔:SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun

    寫入下列登錄檔:Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,產生檔案:C:\twins.vbs,windows目錄下產生NetInfo.doc.pif,尋找通訊錄連絡人,並且散播病毒信件。

    標簽: SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVe rsionRun

    上傳時間: 2016-07-08

    上傳用戶:songnanhua

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    標簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

  • 編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree)

    編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree),語法樹(syntax tree) 合成Synthesis: 產生目標碼

    標簽: Analysis-Synthesis Analysis Model tree

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:dengzb84

  • 利用SPI傳輸協定

    利用SPI傳輸協定,調整MCP4921類比電壓產生器的輸出電壓,使其輸出一個0V到5V的類比鋸齒波電壓輸出

    標簽: SPI

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:diets

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