LonWorks 開發技術是用于開發監控網絡系統的一個完整的技術平臺。介紹了神經元芯片的基本結構及I / O 配置,神經元芯片可提供單端、差分和特殊應用模式3 種網絡通信方式,便于現場工業設備的聯網通信。分析了電力線收發器PLT-22 的應用,硬件電路由電力線收發器PLT-22、神經元芯片和MAX186 組成,軟件采用Neuron C 專門為神經元芯片設計的程序語言編寫,給出了程序流程圖及關鍵的程序代碼。實際應用表明:基于LonWorks 電力線收發器PLT-22 智能數據測控節點通信性能好,電力網絡能夠用于控制數據的傳輸。關鍵詞: LonWorks; 神經元芯片; 電力線收發器PLT-22; MAX186; Neuron C
上傳時間: 2013-10-27
上傳用戶:yoleeson
這是我用課余時間做的一個Flash播放器,在網上看到一些網友做了一些自已的播放器,可是還要注冊,(對于我們這些窮學生來說哪有錢呀^_^ )于是自已做了一 個,她不僅是完全免費,而且還代碼公開。希望廣大網友支持自由軟件。里面有一個BUG不得不說出來,就是對多個文件進行播放時,必須遠擇多個文件,則否會出錯, 由于上學期馬哲沒及格,這學期要補考,所以沒有花時間來修正它。對VB感興趣的朋友們自已改改吧。*_*, 如果有什么其他的建議,歡迎來信:fhjeipje@163.com
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:shinesyh
能像Windows操作系統的資源管理器一樣將資源按目錄(文件夾文件)的形式組織起來。 考慮到資源建設的階段性,資源應是按一定的規模進行打包,形成一個個中小規模的相對獨立的“資源庫”。 鑒于資源庫名目繁多和容量大的特點,資源的存儲存在多樣化問題,系統應該能夠解釋各種存儲格式和存儲方式的資源 資源庫應該能夠滿足資源庫逐步完善、長期建設的特點,并且能不斷擴展資源庫中的內容。 鑒于教師資源分科目的特點,系統應能提供教師感興趣的資源。例如,語文老師對語文相關教育資源感興趣,而對數學等教學素材極少查看,這時系統應能讓該語文老師只看到語文等相關的感興趣的資源,而隱藏數學等科目的相關教育資源
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:daguda
本系統是在asp版《在線文件管理器》的基礎上設計制作,取其精華,棄其糟粕,功能更強,效率更高,具有以下特點: 1。采用三層結構開發,程序邏輯和用戶界面徹底分離,可輕松換膚。 2。全部代碼采用Ultra Edit編寫,不使用任何可視化開發工具,精確控制代碼流程,確保代碼高效率運行。 3。自行開發自定義控件,不產生任何一丁點的HTML代碼冗余。 4。盡可能的減少客戶與服務器的交互,降低對服務器資源消耗,減少網絡傳輸。 5。真正多用戶系統,可分別為每個用戶設置可管理的文件類型,目錄等,上傳的單個文件大小限制等。 6。各用戶環境自由配置,風格自選(如果有多個風格的話),可自由設置每頁顯示的文件及目錄數等。 7。文件與目錄翻頁分開,即使管理同一目錄下的數萬個文件也不再出現程序超時現象。 8。功能強大,除了asp版具備的全部功能如上傳、下載、編輯、批量復制、移動、粘貼外還具備文件快速過濾搜索,智能修改文件屬性。 9。效率極高。經測試,在一太普通PC上對一個包含50000個文件的目錄進行瀏覽管理,任意翻頁,執行時間均不超過1秒。過濾或者搜索則更是低至僅0.3秒的執行時間。而windows資源管理器打開目錄或者asp版翻至最后一頁都需要6.5秒甚至更長時間。
上傳時間: 2015-04-01
上傳用戶:kr770906
本系統是在asp版《在線文件管理器》的基礎上設計制作,取其精華,棄其糟粕,功能更強,效率更高,具有以下特點: 1。采用三層結構開發,程序邏輯和用戶界面徹底分離,可輕松換膚。 2。全部代碼采用Ultra Edit編寫,不使用任何可視化開發工具,精確控制代碼流程,確保代碼高效率運行。 3。自行開發自定義控件,不產生任何一丁點的HTML代碼冗余。 4。盡可能的減少客戶與服務器的交互,降低對服務器資源消耗,減少網絡傳輸。 5。真正多用戶系統,可分別為每個用戶設置可管理的文件類型,目錄等,上傳的單個文件大小限制等。 6。各用戶環境自由配置,風格自選(如果有多個風格的話),可自由設置每頁顯示的文件及目錄數等。 7。文件與目錄翻頁分開,即使管理同一目錄下的數萬個文件也不再出現程序超時現象。 8。功能強大,除了asp版具備的全部功能如上傳、下載、編輯、批量復制、移動、粘貼外還具備文件快速過濾搜索,智能修改文件屬性。 9。效率極高。經測試,在一太普通PC上對一個包含50000個文件的目錄進行瀏覽管理,任意翻頁,執行時間均不超過1秒。過濾或者搜索則更是低至僅0.3秒的執行時間。而windows資源管理器打開目錄或者asp版翻至最后一頁都需要6.5秒甚至更長時間。
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:冇尾飛鉈
Tic Tac Toe程序。可以供一到兩個玩家使用。程序中使用了visual basic 計時器,所以每一個步驟都有時間限制。此外,計算機可是一個有簡單智能的對手,他不但不會隨便出手,反而還要竭力贏了你才罷休。 Tic Tac Toe program. One or two players. It uses the visual basic timer, so each move has time limit. Simple artificial intelligence: computer does not play randomly, but "tries" to win and stop you from winning.
上傳時間: 2015-04-11
上傳用戶:sxdtlqqjl
外國人寫的調度器,比rtos簡單,感興趣的朋友可以借鑒
標簽: 調度
上傳時間: 2015-04-21
上傳用戶:a6697238
智能計時計數器 有計兩脈沖間隔時間、幾脈沖間隔時間、30秒脈沖數等,還有就是根據這些時間做一些運算,51,牽涉到LCD,匯編C混合,計時器的使用。 本人首個正式產品,各位兄弟見笑了。原理圖、程序、圖片都有。
上傳時間: 2015-04-30
上傳用戶:VRMMO
目錄語音電話高級編程是一個通過調制解調器來進行語音電話開發的程序,相信讀者一定會感興趣。 本程序需要調制解調器的支持,否則可能失敗 需要調制解調器支持語音傳輸,本程序在子彈頭調制解調器下調試通過,通話時通過麥克風和話筒來進行。
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:kelimu
在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
標簽: 伺服器
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:wweqas