uClinux開發工具與編譯 uClinux_Compile.rar
標簽: uClinux_Compile uClinux
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:wfl_yy
shrike is a utility application that acts as a testbed for shaders written in Sh
標簽: application shaders utility testbed
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:moshushi0009
delphi 計算用第三方 控件
標簽: delphi 控件
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:731140412
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
Windows 2000/XP WDM設備驅動程式開發 使用 Numega 公司出版的軟體快速建置驅動程式
標簽: Windows Numega 2000 WDM
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:lijinchuan
USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
標簽: USB 20 驅動 程式
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:huannan88
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。
標簽: searching Hashing
上傳時間: 2016-01-14
上傳用戶:dancnc
使用BOA Constructor開啟MainApp.py就可以管理計算機的視窗專案。 工具:BOA Constructor 利用Python的數學運算能力結合GUI介面的多功能計算機
標簽: Constructor BOA MainApp Python
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:ddddddos
背包問題是關於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動態規劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解
標簽:
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:aix008
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1