關(guān)于貝葉斯模型的應(yīng)用,一篇國外博士論文,值得一看
標(biāo)簽: 貝葉斯 模型
上傳時(shí)間: 2014-01-08
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這是個(gè)現(xiàn)代企業(yè)管理系統(tǒng)開發(fā)的完整文檔,包括系統(tǒng)需求分析,概要設(shè)計(jì),模型設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),系統(tǒng)測試等,可供參考.
標(biāo)簽: 企業(yè)管理 系統(tǒng)開發(fā) 文檔 分
上傳時(shí)間: 2013-11-28
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基于膚色模型和貝葉斯判別的人臉檢測
標(biāo)簽: 膚色模型 判別 人臉檢測 貝葉斯
上傳時(shí)間: 2015-08-26
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是個(gè)虛擬儀器的組件模型,在VC++下開發(fā)的
標(biāo)簽: VC 虛擬儀器 模型
上傳時(shí)間: 2014-11-03
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本文提出了一個(gè)基于JavaSwing技術(shù)的輕量級交互式可視化組件工具包Peony,它遵循信息可視化參考模型,并通過一整套完善的擴(kuò)展及復(fù)用機(jī)制,規(guī)范了交互式信息可視化組件從數(shù)據(jù)模塊到渲染模塊的開發(fā)流程,簡化了組件的應(yīng)用模式。
標(biāo)簽: JavaSwing Peony 可視化 交互式
上傳時(shí)間: 2013-12-11
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本文首先深入分析了對象和agent之間的主要區(qū)別,進(jìn)而指出要從這些區(qū)別著手,并在agent體系結(jié)構(gòu)、agent實(shí)現(xiàn)機(jī)制、agent程序設(shè)計(jì)語言定義等方面進(jìn)行研究,來對標(biāo)準(zhǔn)的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)模型進(jìn)行面向agent的擴(kuò)展以方便軟件agent的構(gòu)造。 作為軟件agent的理論基礎(chǔ)研究部分,本文通過對著名的BDI agent模型進(jìn)行改進(jìn)而給出了一個(gè)便于面向?qū)ο蠹夹g(shù)實(shí)現(xiàn)的、能夠體現(xiàn)agent本質(zhì)特性的agent體系結(jié)構(gòu)
標(biāo)簽: agent 對象 分 定義
上傳時(shí)間: 2014-01-02
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ansys幾何模型的布爾運(yùn)算.PDF格式
標(biāo)簽: ansys 幾何模型 布爾
上傳時(shí)間: 2015-08-27
上傳用戶:JasonC
一部介紹petri網(wǎng)模型的好書。 petri網(wǎng)理論提出自20世紀(jì)60年代,有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)基礎(chǔ),廣泛的應(yīng)用于工作流建模等領(lǐng)域。
標(biāo)簽: petri 模型
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最近在看hl2,發(fā)現(xiàn)mdl模型必須從36轉(zhuǎn)到37,哈哈,恰好看到此貼,非常感謝。
標(biāo)簽: mdl hl 37 發(fā)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2015-08-29
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3DMAX導(dǎo)出m3g模型教程,并且?guī)г创a和m3g文件,復(fù)制到wtk2.2的apps目錄下編譯運(yùn)行即可,適用于JSR184下的3D手機(jī)游戲開發(fā)的入門學(xué)習(xí).
標(biāo)簽: m3g 3DMAX apps 2.2
上傳時(shí)間: 2014-01-18
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