基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具設(shè)計(jì)一程序計(jì)算任一個(gè)隨機(jī)產(chǎn)生的DNA基因表達(dá)式的有效長(zhǎng)度和值 設(shè)隨機(jī)產(chǎn)生的基因表達(dá)式為: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b
上傳時(shí)間: 2014-01-09
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函數(shù)再現(xiàn)機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì) 試設(shè)計(jì)一曲柄搖桿機(jī)構(gòu),再現(xiàn)函數(shù) 要求: 輸入構(gòu)件的轉(zhuǎn)角范圍180°,輸出構(gòu)件擺角范圍30°,即: 當(dāng)輸入構(gòu)件從a轉(zhuǎn)至a+90時(shí),輸出構(gòu)件從b轉(zhuǎn)至b+30 當(dāng)輸入構(gòu)件從a+90轉(zhuǎn)至a+180時(shí),輸出構(gòu)件從b+30轉(zhuǎn)至b
標(biāo)簽: 機(jī)構(gòu) 函數(shù) 曲柄
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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㆒ 般㆟ 對(duì) C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會(huì)發(fā)現(xiàn),templates衍生出來(lái)的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術(shù),在 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程 式庫(kù)㆗ 已經(jīng)遍㆞ 開(kāi)花結(jié)果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程式庫(kù),將 templates 廣泛運(yùn)用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無(wú)處不在,無(wú)役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫(xiě)為 template-based iostream。
標(biāo)簽: templates 12690 12703
上傳時(shí)間: 2016-10-28
上傳用戶:rocwangdp
管理軟件和現(xiàn)場(chǎng)總線之間的信息轉(zhuǎn)換工作,并與外網(wǎng)進(jìn)行TCP數(shù)據(jù)包通訊,在作用上非常類似于硬件意義上的網(wǎng)絡(luò)橋接器
標(biāo)簽: 管理軟件 現(xiàn)場(chǎng)總線 轉(zhuǎn)換
上傳時(shí)間: 2016-10-30
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這個(gè)連接池是直接從JIVE中取出來(lái)的,進(jìn)行了一下修改,使得連接參數(shù)直接在程序中設(shè)定而不是從屬性文件中讀取。 [b]用法:[/b] 先設(shè)定自己的連接參數(shù),在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要設(shè)定連接池的log文件的存放位置。
上傳時(shí)間: 2016-11-21
上傳用戶:TF2015
[簡(jiǎn)介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數(shù):1773 注釋行數(shù):363) 開(kāi)發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標(biāo)左鍵射擊,消滅出現(xiàn)的獵物;有音樂(lè)及音效; 屏幕下方的計(jì)分板記錄擊中的獵物個(gè)數(shù),右下角的頭像個(gè)數(shù)表示未擊中的獵物個(gè)數(shù); 游戲難度會(huì)隨擊中數(shù)量上升,當(dāng)未擊中數(shù)達(dá)到5個(gè)時(shí)游戲結(jié)束。 [說(shuō)明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門(mén)》 2.打獵游戲圖片資源來(lái)自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁(yè)中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 1773 2005
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:lhc9102
[簡(jiǎn)介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數(shù):747 注釋行數(shù):164) 開(kāi)發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標(biāo)操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數(shù)字方塊對(duì)換, 當(dāng)排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說(shuō)明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門(mén)》 2.打獵游戲圖片資源來(lái)自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁(yè)中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 2005 747
上傳時(shí)間: 2014-01-18
上傳用戶:維子哥哥
漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
標(biāo)簽: the animation Simulate movement
上傳時(shí)間: 2017-02-11
上傳用戶:waizhang
stl的入門(mén)ppt 很好用哦,分為導(dǎo)入 STL的概念與組成 Iterator(迭代器) Container(容器) Algorithm(算法) Adaptors(配接器)
標(biāo)簽: stl
上傳時(shí)間: 2017-02-25
上傳用戶:1159797854
PIC16C63單片機(jī)UART通信——A機(jī)讀取時(shí)鐘芯片DS1302獲得當(dāng)前時(shí)間,通過(guò)UART通信傳給B機(jī),B機(jī)使用LCD1602顯示當(dāng)前時(shí)間
上傳時(shí)間: 2013-11-30
上傳用戶:shanml
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