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  • 實習目的 本實驗將練習如何運用 DSP EVM 產生弦波。使學生能夠加深瞭解 TMS320C6701 EVM 發展系統的基本操作

    實習目的 本實驗將練習如何運用 DSP EVM 產生弦波。使學生能夠加深瞭解 TMS320C6701 EVM 發展系統的基本操作,及一些周邊的運作。 藉由產生弦波的實驗,學習如何使用硬體及軟體。在軟體部份,使 用 Code Composer Studio(CCS) ,包含 C 編輯器、連接器(linker)和 TI 所提供的C源始碼偵錯器(debugger) 。在硬體部份包括TMS320C67 的 浮點 DSP 和在 EVM 板子上的類比晶片。

    標簽: EVM C6701 320C 6701

    上傳時間: 2016-05-05

    上傳用戶:sclyutian

  • 用游標的方法實現對稱差的計算

    用游標的方法實現對稱差的計算,即 (A-B)+(B-A)

    標簽: 對稱 計算

    上傳時間: 2016-05-23

    上傳用戶:遠遠ssad

  • 詞法分析器 對輸入一個函數

    詞法分析器 對輸入一個函數,并對其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }

    標簽: 分析器 函數 輸入

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:hfmm633

  • 在進行嵌入式Linux系統開發之前

    在進行嵌入式Linux系統開發之前,首先要建立一個ARM-Linux交叉編譯環境,這就像在Windows下安裝各類嵌入式開發的編譯器一樣(如Keil uvision2 , IAR-EWARM , ICC-AVR , ADS1.2 ,MPLAB7.11等 )。這也是一套由編譯器、鏈接器和libc庫等組成的開發環境。

    標簽: Linux 嵌入式 系統開發

    上傳時間: 2016-07-30

    上傳用戶:jkhjkh1982

  • 基因算法

    基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具設計一程序計算任一個隨機產生的DNA基因表達式的有效長度和值 設隨機產生的基因表達式為: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b

    標簽: 基因 算法

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:aa54

  • 函數再現機構設計 試設計一曲柄搖桿機構

    函數再現機構設計 試設計一曲柄搖桿機構,再現函數 要求: 輸入構件的轉角范圍180°,輸出構件擺角范圍30°,即: 當輸入構件從a轉至a+90時,輸出構件從b轉至b+30 當輸入構件從a+90轉至a+180時,輸出構件從b+30轉至b

    標簽: 機構 函數 曲柄

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:英雄

  • ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象

    ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會發現,templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術,在 C++ 標準程 式庫㆗ 已經遍㆞ 開花結果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標準程式庫,將 templates 廣泛運用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。

    標簽: templates 12690 12703

    上傳時間: 2016-10-28

    上傳用戶:rocwangdp

  • 管理軟件和現場總線之間的信息轉換工作

    管理軟件和現場總線之間的信息轉換工作,并與外網進行TCP數據包通訊,在作用上非常類似于硬件意義上的網絡橋接器

    標簽: 管理軟件 現場總線 轉換

    上傳時間: 2016-10-30

    上傳用戶:hakim

  • 這個連接池是直接從JIVE中取出來的

    這個連接池是直接從JIVE中取出來的,進行了一下修改,使得連接參數直接在程序中設定而不是從屬性文件中讀取。 [b]用法:[/b] 先設定自己的連接參數,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要設定連接池的log文件的存放位置。

    標簽: JIVE 連接

    上傳時間: 2016-11-21

    上傳用戶:TF2015

  • [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn

    [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 1773 2005

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:lhc9102

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