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橫切機(jī)(jī)

  • 初步研究神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的構(gòu)造方法

    初步研究神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的構(gòu)造方法,并利用多輸入單輸出切比雪夫神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型建立世界干散海運(yùn)量各年的海運(yùn)量預(yù)測模型解決具體問題

    標(biāo)簽: 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型

    上傳時間: 2015-06-04

    上傳用戶:ccclll

  • 某單位需要完成N項任務(wù)

    某單位需要完成N項任務(wù),恰好有N個人可承擔(dān)這些任務(wù)。由于每人的專長不同,個人完成任務(wù)不同,所需成本也不同。若第i個人完成第將j項任務(wù)的成本為C(i,j),問題是如何分配這些工作任務(wù),使總成本最小? 這類問題為指派問題。

    標(biāo)簽: 單位

    上傳時間: 2015-06-08

    上傳用戶:Yukiseop

  • 不是直接調(diào)用函數(shù)

    不是直接調(diào)用函數(shù),直接計算出IIR參數(shù)的IIR濾波器設(shè)計。一共12個濾波器,從IIR一階和切比雪夫濾波器都有。

    標(biāo)簽: 函數(shù)

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:yuzsu

  • 有N個城市

    有N個城市,編號為0、1…N-1,每個城市之間的路徑長度保存在二位數(shù)組a中,如a[i][j]表示城市i與城市j的路徑長度。求某個城市到其余城市的最短路徑。

    標(biāo)簽: 城市

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:徐孺

  • 一個簡單的類似鋼琴的游戲

    一個簡單的類似鋼琴的游戲,能夠發(fā)出3個8度音, 低音:1~7; 中音:Q~U或q~u; 高音:A~J或a~j;

    標(biāo)簽: 鋼琴

    上傳時間: 2015-06-09

    上傳用戶:784533221

  • aee是一種易使用的文本編輯器。你可以不用說明書來使用它。它提供終端接口和本地的X-windows接口。它的特性包括即彈的菜單

    aee是一種易使用的文本編輯器。你可以不用說明書來使用它。它提供終端接口和本地的X-windows接口。它的特性包括即彈的菜單,剪切和粘貼,多倍緩存

    標(biāo)簽: X-windows aee 文本編輯器 接口

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:q123321

  •  ? Java函數(shù)速查 你能很快的查到你要的函數(shù) DataBinding類 代表數(shù)據(jù)源字段和組件屬性之間一個單獨(dú)的綁定。 package com.ms.wfc.data.ui

     ? Java函數(shù)速查 你能很快的查到你要的函數(shù) DataBinding類 代表數(shù)據(jù)源字段和組件屬性之間一個單獨(dú)的綁定。 package com.ms.wfc.data.ui public class DataBinding implements IConstructable 說明 DataBinder控件使用該類來表示數(shù)據(jù)源中的每一個綁定。 請參閱:《Microsoft Visual J++ 6.0 程序員指南》第18章“WFC中的數(shù)據(jù)綁定”。 構(gòu)造器 DataBinding.DataBinding 創(chuàng)建一個DataBinding對象。 語法 public DataBinding () public DataBinding ( IComponent target, String propertyName,String fieldName ) public DataBinding ( IComponent target, String propertyName,String fieldName, IDataFormat format )

    標(biāo)簽: DataBinding package Java data

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:TRIFCT

  • . 緩存處理技術(shù)

    . 緩存處理技術(shù),定時更新系統(tǒng)數(shù)據(jù),提升系統(tǒng)性能 B. 系統(tǒng)模板管理功能,方便制作個性化的系統(tǒng)模板,可后臺管理 C. 首頁商品和店鋪的自助推薦功能,用戶可使用虛擬幣采用競價方式自助推薦自己的商品和店鋪 D. 店鋪的皮膚轉(zhuǎn)換,重新設(shè)計店鋪結(jié)構(gòu) E. 商品,店鋪,求購信息的搜索,采用積木式查詢,減少等待時間 F. 支付寶按鈕支付功能(用于系統(tǒng)用戶與用戶間的付款交易) G. 重新制作廣告系統(tǒng),靜態(tài)JS讀取速度更快 H. 最高價競拍模式中加入一口價購買的功能 I. 后臺管理員的分權(quán)限管理(管理,添加,查看) j. 后臺商品首頁推薦,店鋪首頁推薦功能 K. 商品可實現(xiàn)四級分類處理 L. 增加店鋪分類功能 M. 外接用戶數(shù)據(jù)庫(AC和SQL兩種),系統(tǒng)郵件發(fā)送,圖片上傳,緩存更新,MD5加密等后臺管理功能 N. 實現(xiàn)了商品登陸收費(fèi)的功能

    標(biāo)簽: 緩存 處理技術(shù)

    上傳時間: 2015-06-24

    上傳用戶:我干你啊

  • 數(shù)據(jù)遷移 數(shù)據(jù)遷移是一項繁鎖而又單調(diào)的工作

    數(shù)據(jù)遷移 數(shù)據(jù)遷移是一項繁鎖而又單調(diào)的工作,面對各種各樣的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),定制開發(fā)數(shù)據(jù)遷移工具往往費(fèi)時費(fèi)力,切不通用,那么到底什么工具能夠勝任我們的工作呢?

    標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)遷移

    上傳時間: 2014-12-04

    上傳用戶:ZJX5201314

  • HMM(Hidden Markov Model)

    HMM(Hidden Markov Model),狀態(tài)數(shù)目N=3,觀察符號數(shù)目M=2,時間長度T=3。 (a) Probability Evaluation: 給定狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)率A、狀態(tài)符號觀察機(jī)率B、和起始機(jī)率 ,求觀察序列 出現(xiàn)的機(jī)率。 (b) Optimal State Sequence: 給定狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)率A、狀態(tài)符號觀察機(jī)率B、起始機(jī)率 、和觀察序列 ,求一個狀態(tài)序列 使得O出現(xiàn)的機(jī)率最大。 (c) Parameter Estimation: 給定狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)率A、狀態(tài)符號觀察機(jī)率B、起始機(jī)率 、和觀察序列 ,求新的A、B、 ,使得O出現(xiàn)的機(jī)率最大。

    標(biāo)簽: Hidden Markov Model HMM

    上傳時間: 2014-08-28

    上傳用戶:heart520beat

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