基于DSP5509實(shí)現(xiàn)的數(shù)字圖象的反轉(zhuǎn),C語言開發(fā)環(huán)境,已通過編譯,仿真的原代碼。
上傳時間: 2016-08-30
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使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費(fèi)洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費(fèi)落蒙機(jī)制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計(jì)算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計(jì)原理。
標(biāo)簽: 程式
上傳時間: 2013-12-24
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excel做的傳統(tǒng)工程量計(jì)算表(加入vba后能自動計(jì)算、匯總、標(biāo)注說明) 1、序號根據(jù)填入的分部分項(xiàng)名稱自動填出1~N的數(shù)值。 2、代碼欄根據(jù)填入的數(shù)據(jù)自動給出同一分部分項(xiàng)名稱序號,為匯總提供方便。 3、項(xiàng)目名稱/計(jì)算部位欄中書寫分部分項(xiàng)名稱、計(jì)算部位。 4、計(jì)算式欄中填入加、減、乘、除、乘方等運(yùn)算公式,并在計(jì)算式中可加入注明(注明要用中括號或大括號,本例中有)。 5、單位欄為分部分項(xiàng)的計(jì)量單位,采用下拉菜單選取,點(diǎn)擊單位所在的單元格即出現(xiàn)下拉菜單(必須填寫,否則不能匯總)。 6、總量為C列同類代碼的工程量匯總,系統(tǒng)會自動計(jì)算出同類代碼的工程量總量,填入同一序號的總量上單元格。 7、工程量匯總表中,只填寫1~N的序號,系統(tǒng)會自動將工程量中的分部分項(xiàng)名稱、單位、總量填入。 8、因1、2行已被鎖住工程名稱在工程名稱工作表中填入。 9、序號、代碼、計(jì)算表達(dá)式、總量要敲回車鍵方能計(jì)算
上傳時間: 2014-11-28
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3.畫橢圓ellipse 4.利用ellipse and rectangle 畫圖 5.一個最優(yōu)美的圖案 6.輸入3個數(shù)a,b,c,按大小順序輸出 :輸入數(shù)組,最大的與第一個元素交換,最小的與最后一個元素交換,輸出數(shù)組。 7.有n個整數(shù),使其前面各數(shù)順序向后移m個位置,最后m個數(shù)變成最前面的m個數(shù)
標(biāo)簽: ellipse rectangle and 橢圓
上傳時間: 2016-11-16
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自己編寫的C++,用DEV-C++編譯, 求一個有序的數(shù)組的眾數(shù),用數(shù)組實(shí)現(xiàn),效率很高,時間復(fù)雜是O(n)
標(biāo)簽: 編寫
上傳時間: 2013-12-18
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c語言的k均值聚類算法。給定類的個數(shù)K,將N個對象分到K個類中去,使得類內(nèi)對象之間的相似性最大,而類之間的相似性最小的算法。
上傳時間: 2014-01-20
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第一部分 基礎(chǔ)篇 實(shí)例1 第一個C程序 2 實(shí)例2 求整數(shù)之積 6 實(shí)例3 比較實(shí)數(shù)大小 8 實(shí)例4 字符的輸出 10 實(shí)例5 顯示變量所占字節(jié)數(shù) 11 實(shí)例6 自增/自減運(yùn)算 13 實(shí)例7 數(shù)列求和 14 實(shí)例8 乘法口訣表 17 實(shí)例9 猜數(shù)字游戲 19 實(shí)例10 模擬ATM(自動柜員機(jī))界面 22 實(shí)例11 用一維數(shù)組統(tǒng)計(jì)學(xué)生成績 24 實(shí)例12 用二維數(shù)組實(shí)現(xiàn)矩陣轉(zhuǎn)置 26 實(shí)例13 求解二維數(shù)組的最大/最小元素 29 實(shí)例14 利用數(shù)組求前n個質(zhì)數(shù) 31 實(shí)例15 編制萬年歷 33 實(shí)例16 對數(shù)組元素排序 36 實(shí)例17 任意進(jìn)制數(shù)的轉(zhuǎn)換 37 實(shí)例18 判斷回文數(shù) 39 實(shí)例19 求數(shù)組前n元素之和 41 實(shí)例20 求解鋼材切割的最佳訂單 42 實(shí)例21 通過指針比較整數(shù)大小 44 實(shí)例22 指向數(shù)組的指針 48 實(shí)例23 尋找指定元素的指針 50 實(shí)例24 尋找相同元素的指針 52 實(shí)例25 阿拉伯?dāng)?shù)字轉(zhuǎn)換為羅馬數(shù)字 53 實(shí)例26 字符替換 56 實(shí)例27 從鍵盤讀入實(shí)數(shù) 57 實(shí)例28 字符行排版 59 實(shí)例29 字符排列 60 實(shí)例30 判斷字符串是否回文 62 實(shí)例31 通訊錄的輸入輸出 63 實(shí)例32 撲克牌的結(jié)構(gòu)表示 68 實(shí)例33 用“結(jié)構(gòu)”統(tǒng)計(jì)學(xué)生成績 69 實(shí)例34 報數(shù)游戲 72 實(shí)例35 模擬社會關(guān)系 73
上傳時間: 2016-12-04
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c語言怎么編游戲 純真童趣的《泡泡堂》,還有武林情仇,笑傲江湖的《劍俠情緣on line》.它是e時代常談的話題,是交互式娛樂的主力軍,是一種 高層次的綜合藝術(shù),更是一個民族的文化,世界觀的全新傳播方式 .作為游戲玩家的我們,是不是想設(shè)計(jì)一個屬于自己的游戲呢? 愛玩是人的天性,而C語言是我們計(jì)算機(jī)專業(yè)都要學(xué)習(xí)的一門基礎(chǔ) 學(xué)科.一般來說,是比較枯燥的.那么,我們能不能通過編一些小 游戲來提高它的趣味性呢?這樣學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì),就不會是一件艱苦 ,枯燥的事,它變得象電腦游戲一樣充滿好奇,富有樂趣.這正是 我發(fā)貼的目的.
上傳時間: 2013-12-20
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C# ArrayList C++模仿版,只支持最簡單的動態(tài)隊(duì)列操作,采用雙層鏈表,支持16兆以上個對象的隊(duì)列管理。 效率:查找上界O(988+N/976144),插入及刪除上界O(988+N/976144+N*T(create/delete
上傳時間: 2013-12-11
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編程求N<=100時,N!的準(zhǔn)確值,用C語言實(shí)現(xiàn)的算法實(shí)驗(yàn)
上傳時間: 2013-12-21
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