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汽車構造

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    標簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

  • 透過KEIL C51的程式

    透過KEIL C51的程式,學習者可以了解車用控制器區域網路(Controller Area Network, CAN)的訊息傳輸方式。

    標簽: KEIL C51 程式

    上傳時間: 2016-09-05

    上傳用戶:tb_6877751

  • 透過a51的程式

    透過a51的程式,學習者可以了解車用控制器區域網路(Controller Area Network, CAN)的訊息傳輸方式,有助於建立CAN-Bus傳輸的概念。

    標簽: a51 程式

    上傳時間: 2016-09-05

    上傳用戶:極客

  • STM32是以Cortex-M3為核的處理器

    STM32是以Cortex-M3為核的處理器,該例程介紹STM32下對CAN操作的例子。CAN總線在嵌入式領域經常使用,特別是汽電子。

    標簽: Cortex-M STM 32 處理器

    上傳時間: 2016-10-10

    上傳用戶:TF2015

  • 這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現

    這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之後,即可適應這個語言的基本架構,但要他們「將這些基礎架構以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.

    標簽: 程式

    上傳時間: 2016-10-13

    上傳用戶:362279997

  • MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊

    MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊,視窗應用程式於架構上已然出現了明顯的分類; 即便是架構不同,其間也存在著諸多共同點,例如:它們通常的都需要有功能表、 工具列等控制元件的設計,需要有用來動態管理資料的矩陣(arrays)、表列(lists) 等物件類別。

    標簽: MFC 程式

    上傳時間: 2016-12-30

    上傳用戶:lixinxiang

  • 自組織映射網路(SOM)

    自組織映射網路(SOM) ,一種以競爭架構為學習基礎的類神經網路模式 SOM網路是模仿腦神經細胞『物以類聚』的特性

    標簽: SOM 映射

    上傳時間: 2017-01-07

    上傳用戶:x4587

  • 華碩電腦pcb設計規范

    華碩電腦pcb設計規范,內部資料, PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產. (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球. (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout. (4) ”零件選用建議規範”: Connector零件在未來應用逐漸廣泛, 又是SMT生產時是偏移及置件不良的主因,故製造希望R&D及採購在購買異形零件時能顧慮製造的需求, 提高自動置件的比例. (5) “零件包裝建議規範”:,零件taping包裝時, taping的公差尺寸規範,以降低拋料率.

    標簽: pcb 華碩電腦 設計規范

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置

    Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置,自己造出幾個視圖類的成員函數,分析是是否有雷,以及雷的個數。 基于DirectDraw的小游戲 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戲用DirectDraw,DirectSound,DirectInput的綜合例子 移植自linux下游戲,原代碼結構較好較容易看懂。

    標簽: Clear Mine 編碼 模擬

    上傳時間: 2017-03-20

    上傳用戶:ztj182002

  • 簡單的基因演算法

    簡單的基因演算法,輸入一個數值然後會建構出一個數學式。

    標簽: 基因 算法

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:zhouchang199

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