野人過河問題屬于人工智能學科中的一個經典問題,問題描述如下: 有三個牧師(也有的翻譯為傳教士)和三個野人過河,只有一條能裝下兩個人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人數大于牧師的人數,那么牧師就會有危險. 你能不能找出一種安全的渡河方法呢?的matlab程序!
標簽: 人工智能
上傳時間: 2014-11-18
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可以實現 擬合 龍各庫塔 等計算方法的多種算法
標簽: 計算方法 算法
上傳時間: 2013-12-15
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本書讓你在最短的時間內掌握sql的精華.
標簽: sql
上傳時間: 2015-05-18
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vc當中比較容易遇到的過河問題,作為參考,希望對大家有用。
標簽: 比較
上傳時間: 2013-12-18
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用java編寫的魔塔小游戲,經過應用很實用,運行良好
標簽: java 編寫 小游戲 運行
上傳時間: 2015-05-23
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PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: 為確保產品之製造性, R&D在設計階段必須遵循Layout相關規範, 以利製造單位能順利生產, 確保產品良率, 降低因設計而重工之浪費.
標簽: Layout 1.70 Rule PCB
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汗諾塔,華容道,世界時鐘,捉小雞,井字棋
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上傳時間: 2015-05-24
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用c++builder編寫的漢諾塔實例,
標簽: builder
上傳時間: 2015-05-26
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這是圖形界面的漢諾塔程序,是在VC6的MFC開發環境中編寫的
標簽: 圖形 漢 程序
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常用數值計算方法(包括最小二乘、龍格—庫塔算法、列主元高斯消去法等有效的、常用的數值計算方法)
標簽: 數值 計算方法 算法 高斯
上傳時間: 2014-01-16
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