編程高手的秘笈:Linux C 函數(shù)庫,linux寶庫典藏版,Linux Make中文手冊(cè),uclinux核心手冊(cè),Linux網(wǎng)絡(luò)編程,嵌入式系統(tǒng)開發(fā)圣經(jīng),高質(zhì)量C編程指南,高手的必殺技啊,好東西與大家分享
標(biāo)簽: Linux uclinux linux Make
上傳時(shí)間: 2013-12-08
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C語言與匯編語言混合編程的方法及需注意的問題
標(biāo)簽: C語言 匯編語言 混合編程
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:rishian
關(guān)于基于圖像和幾何混合繪制中環(huán)境映照的論文
標(biāo)簽: 圖像 幾何 繪制 環(huán)境
上傳時(shí)間: 2015-08-08
上傳用戶:playboys0
關(guān)于場(chǎng)景混合繪制中協(xié)調(diào)幾何場(chǎng)景和圖像之間光照關(guān)系的論文
標(biāo)簽: 繪制 幾何 光照 圖像
上傳用戶:yzy6007
CCS軟件應(yīng)用實(shí)驗(yàn)四:編寫一個(gè)以C和匯編混合的DSP程序
標(biāo)簽: CCS DSP 軟件 實(shí)驗(yàn)
上傳時(shí)間: 2015-08-09
上傳用戶:極客
D3D學(xué)習(xí)文檔 第一部分 必備的數(shù)學(xué)知識(shí) 第二部分 Direct3D基礎(chǔ) 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網(wǎng)格模型I 第十一章 網(wǎng)格模型II 第十二章 創(chuàng)建靈活的攝像機(jī)類 第十三章 地形渲染基礎(chǔ) 第十四章 粒子系統(tǒng) 第十五章 選取 第十六章 高級(jí)著色器語言入門 第十七章 頂點(diǎn)著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構(gòu)
標(biāo)簽: Direct3D D3D 分 文檔
上傳時(shí)間: 2015-08-10
上傳用戶:teddysha
搜集的一些matlab和vc++混合編程的資料,包含caj和pdf文檔,很有實(shí)用意義!
標(biāo)簽: matlab vc 混合編程
上傳時(shí)間: 2014-09-10
上傳用戶:gououo
關(guān)于四則混合運(yùn)算的LR0語法分析器.一個(gè)編譯的實(shí)驗(yàn).大家看看吧..交流下.
標(biāo)簽: LR0 運(yùn)算 語法分析器 編譯
上傳時(shí)間: 2015-08-12
上傳用戶:caixiaoxu26
東北大學(xué)編寫的DES、RSA混合密碼系統(tǒng),完整可用。
標(biāo)簽: DES RSA 東北大學(xué) 編寫
上傳時(shí)間: 2015-08-14
上傳用戶:ainimao
混合像元分解,是定量遙感中非常重要的組成部分之一,在反演地表參數(shù)時(shí)是必須要考慮的因素之一,文中羅列了分解的一些方法。
標(biāo)簽: 分解
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