Unix下的c語言控制model的程序 是用來銀行催款的一個老程序
標簽: model Unix 程序 c語言
上傳時間: 2017-03-29
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程序是在C++Builder 5+Windows 2000的環境下編譯通過。若在C++ Builder 6下不能直接編譯通過, 解決方法是,在C++ Builder 6的編譯環境下按照新的設定生成符合C++ Builder 6要求的程序框架, 然后再按照書中所述的方法書寫程序即可
標簽: Builder Windows 2000 程序
上傳時間: 2014-01-05
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PING程序設計原理 IP校驗和的計算 一個LINUX環境下的程序 但是是c的程序文件 需要轉換一下
標簽: LINUX PING 程序 校驗和
上傳時間: 2017-07-04
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通過VC++編程完成一個基于C/S模式下的考試系統的程序,比較簡單``單可以作為設計的參考```
標簽: VC 編程 模式
上傳時間: 2013-12-20
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C++寫的POS前臺程序,自寫菜單、網格、數據、通訊等,在大型商場已應用,dos平臺下的穩定程序。
標簽: POS 程序
上傳時間: 2013-12-23
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C++語言編的關于C++的數據抽象小程序,初學者可能會用到的哦。下下來看看吧
標簽: 語言 數據 抽象 程序
上傳時間: 2015-04-01
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---- Huffman 算法的不同實現 本目錄下的程序用8種不同的方式實現了Huffman編碼算法,這8種方式分別是 * huffman_a 使用鏈表結構生成Huffman樹的算法,這是最基本的實現方法,效率最低。 * huffman_b 使用《數據結構》(嚴蔚敏,吳偉民,1997,C語言版)中給出的算法,將二叉樹存放在連續空間里(靜態鏈表),空間的每個結點內仍有左子樹、右子樹、雙親等指針。 * huffman_c 使用Canonical Huffman編碼,同時對huffman_b的存儲結構進行改造,將二叉樹存放在連續空間tree里,空間的每個結點類型都和結點權值的數據類型相同,空間大小為2*num,tree[0]未用,tree[1..num]是每個元素的權值,生成Huffman后,tree[1..2*num-1]中是雙親結點索引。 * huffman_d 在huffman_c的基礎上,增加預先排序的功能先用QuickSort算法對所有元素的權值從小到大排序,這樣,排序后最前面的兩個元素就是最小的一對元素了。我們可以直接將它們挑出來,組合成一個子樹。然后再子樹的權值用折半插入法插到已排序的元素表中, 保證所有結點有序。為了保證初始元素的順序不變,我們另外使用了一個索引數組,所有排序中的交換操作都是在索引數組中進行的
標簽: Huffman 算法 目錄 方式
上傳時間: 2015-06-12
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用C++ Builder調用VxD的程序,實現Windows98下的熱鍵屏蔽,用于工控軟件實現屏蔽熱鍵功能。屏蔽的熱鍵包括Ctrl+Alt+Del,Alt+Tab,Alt+F4,Alt+Esc,左右Win鍵等。VxD用VToolsD編寫。
標簽: Builder VxD 程序
上傳時間: 2015-06-29
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C++寫的POS前臺程序,自寫菜單、網格、數據、通訊等,在大型商場已應用,dos平臺下的穩定程序。第一次發布!
上傳時間: 2015-08-19
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用C語言編的電子鐘程序,有空不妨看下
標簽: C語言 電子鐘 程序
上傳時間: 2015-12-23
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