游戲編程
游戲編程指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C語(yǔ)言、Python、C++、java、C#等,來(lái)實(shí)現(xiàn)電子游戲中的邏輯的方法,包括渲染,物理,交互等。
游戲編程語(yǔ)言有C語(yǔ)言、C++、java、C#等,
游戲編程接口有DirectX9.0、OpenGL和SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。手機(jī)上的游戲分為Android與IOS兩種平臺(tái),分別是用java和object-c(或swift)。時(shí)下也流行一些跨平臺(tái)的編程引擎,例如cocos2d-x[1]、Unity3D等。