C實現的g.729源碼,實現了音頻捕捉和回放功能
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:愛死愛死
Python版的MS08-067的一個源碼,這個漏洞太恐怖了,所以沒放出來,這個腳本用來檢測系統是否存在MS08-067漏洞的,現在蠕蟲都有了,這個東西也沒有多少危險性了,也就放在網上,供大家學習用。
上傳時間: 2014-02-24
上傳用戶:qq1604324866
1.執行「解kavo步驟1.bat」重開機 2.執行「解kavo步驟2.bat」 ★:病毒解完後,如有插入隨身碟時請按住「Shift鍵」不要放開直到偵測完畢後 再執行「刪除隨身碟中的autorun.bat」 將會刪除隨身碟(含所有磁碟)中的autorun.inf 順便建立同檔名的資料夾,用來防止再被被毒寫入自動執行檔。
上傳時間: 2017-08-11
上傳用戶:yan2267246
swt帶dnd應用的網址收藏夾源碼,使用xml語言作為數據技久支持,對網址進行分類,收藏,技持拖放技術---全是自己寫的源碼
上傳時間: 2017-09-26
上傳用戶:杜瑩12345
一 產品描述 提供6個觸摸感應按鍵,一對一直接輸出,對於防水和抗干擾方面有很優異的表現! 二 產品特色 1 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V 2 工作電流:3mA@5V 3 6個觸摸感應按鍵 4 提供一對一的直接輸出,未按鍵為高電平輸出,按鍵為低電平輸出 5 可以經由調整 CAP 腳的外接電容,調整靈敏度,電容越大靈敏度越高 6 具有防水及水漫成片水珠覆蓋在觸摸按鍵面板,按鍵仍可有效判別 7 內建 LDO 增加電源的抗干擾能力 三 產品應用 各種大小家電,娛樂產品 四 功能描述 1 VK3606DM 於手指按壓觸摸盤,在 60ms 內輸出對應按鍵的狀態。 2 單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,同時間只有一個按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4 環境調適功能,可隨環境的溫濕度變化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動作。但水不可於按鍵觸摸盤上形成“水柱”,若如此則如同手按鍵一般,會有按鍵承認輸出。 6 內建 LDO 及抗電源雜訊的處理程序,對電源漣波的干擾有很好的耐受能力。 7 不使用的按鍵請接地,避免太過靈敏而產生誤動
標簽: 3606 KEYS SOP VK 16 DM 抗干擾 防水
上傳時間: 2019-08-08
上傳用戶:szqxw1688
一.產品描述 提供6個觸摸感應按鍵,一對一直接輸出,輸出為開漏(opendrain)型態,適合作AD鍵。對於防水和抗干擾方面有很優異的表現! 二。產品特色 1.工作電壓範圍:3.1V – 5.5V 2.工作電流: 3mA@5V 3.6 個觸摸感應按鍵 4.提供一對一的直接輸出,未按鍵為開漏(open drain)型態輸出,按鍵時為低電平。 5.可以經由調整 CAP 腳的外接電容,調整靈敏度,電容越大靈敏度越高 6.具有防水及水漫成片水珠覆蓋在觸摸按鍵面板,按鍵仍可有效判別 7.內建 LDO 增加電源的抗干擾能力 三。 產品應用 各種大小家電,娛樂產品 四.功能描述 1.VK3606OM 於手指按壓觸摸盤,在 60ms 內輸出對應按鍵的狀態。 2.單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等K1 放開後, 其他按鍵才能再被承認,同時間只有一個按鍵狀態會被輸出。 3.具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4.環境調適功能,可隨環境的溫濕度變化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5.可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動作。但水不可於按鍵觸摸盤上形成“水柱”,若如此則如同手按鍵一般,會有按鍵承認輸出。 6.內建 LDO 及抗電源雜訊的處理程序,對電源漣波的干擾有很好的耐受能力。 7.K0~K5 中不使用的按鍵請接地,避免太過靈敏而產生誤動。 8.D0~D5 中不使用的輸出請接地,避免浮接會有漏電流的情 況。
標簽: KEYS 3606 SOP 16 VK OM 抗干擾 防水
上傳時間: 2019-08-08
上傳用戶:szqxw1688
一.產品描述 提供10個觸摸感應按鍵及兩線式串列界面,並有中斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上對於防水和抗干擾方面有很優異的表現! 二。產品特色 1. 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V 2. 工作電流:3mA@5V 3. 10 個觸摸感應按鍵 4. 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。 5. 可以經由調整 CAP 腳的外接電容,調整靈敏度,電容越大靈敏度越高 6.具有防水及水漫成片水珠覆蓋在觸摸按鍵面板,按鍵仍可有效判別 7. 內建 LDO 增加電源的抗干擾能力 三。產品應用 各種大小家電,娛樂產品 四.功能描述 1.VK3610IM 於手指按壓觸摸盤,在 60ms 內輸出對應按鍵的狀態。 2.單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按鍵才能再被承認,同時間只有一個按鍵狀態會被輸出。 3.具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4.環境調適功能,可隨環境的溫濕度變化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5.可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動作。但水不可於按鍵觸摸盤上形成“水柱”,若如此則如同手按鍵一般,會有按鍵承認輸出。 6.內建 LDO 及抗電源雜訊的處理程序,對電源漣波的干擾有很好的耐受能力。 7.不使用的按鍵請接地,避免太過靈敏而產生誤動。
標簽: KEYS VK3610 SOP 10 16 IM VK 抗干擾
上傳時間: 2019-08-08
上傳用戶:szqxw1688
產品描述 提供8個觸摸感應按鍵,二進制(BCD)編碼輸出,具有一個按鍵承認輸出的顯示,按鍵後的資料會維持到下次按鍵,可先判斷按鍵承認的狀態,對於防水和抗干擾方面有很優異的表現! 產品特色 工作電壓範圍: 3.1V – 5.5V 工作電流: 3mA@5V 8 個觸摸感應按鍵 提供二進制(BCD)編碼直接輸出介面(上電 D2~D0/111) 按鍵後離開,輸出狀態會維持到下次按鍵才會改變。 提供按鍵承認有效輸出,當有按鍵時輸出低電平,無按鍵為高電平。 可以經由調整 CAP 腳的外接電容,調整靈敏度,電容越大靈敏度越高 具有防水及水漫成片水珠覆蓋在觸摸按鍵面板,按鍵仍可有效判別 內建 LDO 增加電源的抗干擾能力 產品應用 應用于大小家電,娛樂產品等
標簽: VK3608 SOP VK 16 BM 抗干擾 防水 電元器件 貼片
上傳時間: 2019-08-08
上傳用戶:szqxw1688
CMPP3.0源碼 java實現 1.將common文件夾、MsgConfig.properties放于src根目錄下。 2.修改MsgConfig.properties配置文件對應的內容為可用參數。 3.方法入口:common.msg.util.MsgContainer sendWapPushMsg(String url,String desc,String cusMsisdn):發送web push短信; sendMsg(String msg,String cusMsisdn):發送SMS 4.“定時器.txt”記錄的是長鏈接鏈路檢查的基于spring的配置,如果使用java原生定時器可自行配置。 5.依賴包包括
上傳時間: 2019-11-11
上傳用戶:leonmomo
60個Android開發精典案例 Android軟件源碼:2-1(Activity生命周期)3-1(Button與點擊監聽器)3-10-1(列表之ArrayAdapter適配)3-10-2(列表之SimpleAdapter適配)3-11(Dialog對話框)3-12-5(Activity跳轉與操作)3-12-6(橫豎屏切換處理)3-3(ImageButton圖片按鈕)3-4(EditText文本編輯)3-5(CheckBox與監聽)3-6(RadioButton與監聽)3-7(ProgressBar進度條)3-8(SeekBar 拖動條)3-9(Tab分頁式菜單)4-10(可視區域)4-11-1(Animation動畫)4-11-2-1(動態位圖)4-11-2-2(幀動畫)4-11-2-3(剪切圖動畫)4-13(操作游戲主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圓形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞檢測)4-15-1(MediaPlayer音樂)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戲保存之SharedPreference)4-16-2(游戲保存之Stream)4-3(View游戲框架)4-4(SurfaceView游戲框架)4-7-1(貝塞爾曲線)4-7-2(Canvas畫布)4-8(Paint畫筆)4-9(Bitmap位圖渲染與操作)5-1(飛行射擊游戲實戰)6-1(360°平滑游戲搖桿)6-10-1(Socket協議)6-10-2(Http協議)6-11(本地化與國際化)6-2(多觸點縮放位圖)6-3(觸屏手勢識別)6-4(加速度傳感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戲視圖與系統組件)6-9(藍牙對戰游戲)7-10-1(遍歷Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(為Body施加力)7-12(Body碰撞監聽)7-13-1(距離關節)7-13-2(旋轉關節)7-13-3(齒輪關節)7-13-4(滑輪關節)7-13-5-1(通過移動關節移動Body)7-13-5-2(通過移動關節綁定兩個Body動作)7-13-6(鼠標關節-拖拽Body)7-14(AABB獲取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定義多邊形)7-9(在物理世界中添加圓形)8-1(迷宮小球)8-2(堆房子)
標簽: android
上傳時間: 2021-11-30
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