二叉樹,堆排序模板,時間復雜度:為O(N*Log2(N))。空間復雜度: 2*N-1(個結點)
標簽: 二叉樹
上傳時間: 2014-01-26
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FAST apriori.cpp 基于數組和為運算的apriori算法實現,采用為運算來測試子集的存在性,把測試子集存在性的復雜度由O(n^2)降低為O(n)
標簽: apriori FAST cpp 運算
上傳時間: 2016-10-25
上傳用戶:13188549192
pollard算法,用于求整數的一個因子,時間復雜度為O(n^1/4)
標簽: pollard 算法
上傳時間: 2017-04-22
上傳用戶:妄想演繹師
常見的實現方法是使用兩個數組, t[n-1]和e[n],數組e存放所有的參加排序的元素,在完全二叉樹中是葉子結點,t[]存放 的是比賽的階段性勝者的編號,再進行n趟比賽排序結束,時間復雜度是O(n*log2(n)), 其實我覺得也可以只通過一個數組A[2*n-1]也可以實現,只是標號的換算有點復雜而已.
標簽: 實現方法 數組
上傳時間: 2017-05-02
上傳用戶:dragonhaixm
使用MSP430與CS8900開發網頁伺服器,可以動態顯示MCU溫度.
標簽: 8900 MSP 430 CS
上傳時間: 2017-06-03
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高性能計算高斯消去解方程組c++程序(復雜度 n^3
標簽: 高性能計算 方程 復雜度 程序
上傳用戶:caozhizhi
K-均值聚類算法的編程實現。包括逐點聚類和批處理聚類。K-均值聚類的的時間復雜度是n*k*m,其中n為樣本數,k為類別數,m為樣本維數。這個時間復雜度是相當客觀的。因為如果用每秒10億次的計算機對50個樣本采用窮舉法分兩類,尋找最優,列舉一遍約66.7天,分成3類,則要約3500萬年。針對算法局部最優的缺點,本人正在編制模擬退火程序進行改進。希望及早奉給大家,傾聽高手教誨。
標簽: 均值聚類 聚類 算法 批處理
上傳時間: 2015-03-18
上傳用戶:yuanyuan123
踐踏堆棧 [C語言編程] n. 在許多C語言的實現中,有可能通過寫入例程 中所聲明的數組的結尾部分來破壞可執行的堆棧. 所謂 踐踏堆棧 。使用的 代碼可以造成例程的返回異常,從而跳到任意的地址.這導致了一些極為險惡的數據相關漏洞
標簽: n. 堆棧 C語言編程 C語言
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:WMC_geophy
slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到,在國外一家網站找到。雖然不是源代碼,但是SlickEdit是Linux下最好用的30多種編程IDE。這個是注冊機安裝文件在百度裡找吧
標簽: 10.0 linuxcrackz slickeditv SlickEdit
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:大融融rr
算法不僅具有旋轉不變性, 而且對灰度變化、噪聲、光照以及對比度變化等也具有很好的魯棒性, 同時匹配速度比歸一化積相關匹配算法(N P rod) 提高了近一倍。
標簽: rod 變化 算法 旋轉
上傳時間: 2015-06-09
上傳用戶:anng
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