這是我寫的一個j2me的名為《黃金甲》的一個RPG游戲,所有的功能基本都已實現,喜歡java游戲編程的人可以下載,還請多多指教
標簽: j2me RPG
上傳時間: 2016-07-18
上傳用戶:lijianyu172
賦值語句的翻譯的實驗之一,算符優先的方法
標簽: 翻譯 實驗
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:wkchong
能根據不同的調度算法算出每個作業的周轉時間和帶權周轉時間,并通過一組作業算出系統的平均周轉時間和平均帶權周轉時間,比較各種算法的優缺點
標簽: 調度算法
上傳時間: 2016-08-08
上傳用戶:h886166
矩陣運算模塊:尋找二維數組中的最大值;尋找二維數組中的最小值;尋找一維數組中的最小值;求取兩個向量之間的歐式距離
標簽: 數組 二維 矩陣運算 模塊
上傳時間: 2016-08-15
上傳用戶:netwolf
銀行家算法 隨即產生矩陣 根據銀行加算法算出合理的序列
標簽: 算法 家 矩陣 序列
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:古谷仁美
獲得本機的IP地址和主機名,并由IP地址得到地址類型
標簽: 地址 主機
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:GHF
手機上的監視程式, 可以監督SMS, MMS, 以及電話和Mail
標簽: Mail SMS MMS 程式
上傳時間: 2016-09-17
上傳用戶:wang0123456789
從數組中 任取一個元素 p (可隨機取,現在以取第一個為例).以P作為主元,對數組 進行劃分 ,前一部分小于 P,后一部分 大于p.最后劃分處存儲p,然后分別對劃分后的前一部分和后一部分遞歸調用. 算法平均時間復雜度: O(nlogn)
標簽: 分 p. 數組 元素
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:it男一枚
采用鏈式存儲結構設計廣義表,實現以下操作:創建廣義表,取廣義表的表頭元素和表尾元素 求廣義表的深度
標簽: 廣義 元素 鏈式 存儲
上傳時間: 2016-10-15
上傳用戶:z1191176801
自已編的算24點的小游戲,原碼和圖片都已附上,做的不好不好笑話
標簽: 小游戲
上傳時間: 2016-11-03
上傳用戶:hjshhyy
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