回溯演算法解迷宮問題-VB 本代碼是回溯演算法的非常經典的例子,可以做遊戲作簡單參考
標簽: 算法 VB
上傳時間: 2013-12-29
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案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統(tǒng) 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區(qū)分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 數據結構 存儲管理
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:上善若水
算法的設計方法(C程序):一、迭代法 二、窮舉搜索法三、遞推法 四、遞歸五、回溯法 六、貪婪法
標簽: 算法 C程序 搜索 回溯法
上傳時間: 2014-01-14
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數字圖像處理第二版英文版(岡薩雷斯) 這是圖像工作者必看的書籍。
標簽: 數字圖像處理 圖像 書籍 英文
上傳時間: 2015-07-27
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C++實現的數值分析算法包括: 二分法.cpp 復化辛卜生公式.cpp 改進歐拉法.cpp 高斯-賽德爾迭代法.cpp 拉格郎日插值多項式.c
標簽: cpp 數值分析 分 改進歐拉法
上傳時間: 2013-12-26
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二進制、16進制、10進制及格雷碼的轉換程序源代碼
標簽: 進制 二進制 格雷碼 轉換
上傳時間: 2014-01-20
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k-means聚類算法在二維平面上的可視化實現 聚類時可以設置類數和迭代閾值 聚類結果用色彩和類圓清楚的表現出來
標簽: k-means 聚類 聚類算法 二維
上傳時間: 2015-08-04
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操作系統(tǒng)學習內存管理模擬實驗源代瑪
標簽: 操作系統(tǒng) 內存管理 模擬實驗
上傳時間: 2013-12-18
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java挖雷游戲 一個運用java線程設計的一個游戲代碼 不用修改就可以運行
標簽: java 線程 代碼 修改
上傳時間: 2013-11-26
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數字圖像處理——岡薩雷斯——經典算法 ——電子書籍
標簽: 數字圖像處理 書籍 算法 電子
上傳時間: 2015-08-07
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