bresenham直線生成算法
標(biāo)簽: bresenham 直線 生成算法
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:colinal
幾個(gè)生成典型分形圖形的計(jì)算機(jī)算法
標(biāo)簽: 典型 分形 圖形 計(jì)算機(jī)
上傳時(shí)間: 2013-12-12
上傳用戶:caiiicc
生成不重復(fù)隨機(jī)數(shù)算法,vb實(shí)現(xiàn)!
標(biāo)簽: vb 重復(fù) 算法 隨機(jī)數(shù)
上傳時(shí)間: 2015-02-08
上傳用戶:上善若水
游戲隨機(jī)創(chuàng)建迷宮,并給用戶提供交互,自我感覺不錯(cuò),只是有些函數(shù)過于冗長,隨機(jī)生成算法過于累墜,不過是一五官俱全的游戲,(mazeMain.c是主要文件,編譯時(shí)請(qǐng)將Compiler的Model改為Huge<TC2>)
標(biāo)簽: mazeMain Compiler Model Hug
上傳時(shí)間: 2015-03-06
上傳用戶:xaijhqx
三角網(wǎng)的生成算法,是win32控制臺(tái)程序,能自動(dòng)構(gòu)成Delauney三角網(wǎng)
標(biāo)簽: 生成算法
上傳時(shí)間: 2013-12-08
上傳用戶:維子哥哥
遺傳算法類文件生成,同系學(xué)長的作品,由于一個(gè)專業(yè)所以課題也十分類似
標(biāo)簽: 算法
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:gundamwzc
利用C語言實(shí)現(xiàn)迷宮算法。 利用隨機(jī)函數(shù)生成迷宮,并顯示所有路徑!
標(biāo)簽: C語言 迷宮算法 函數(shù) 迷宮
上傳時(shí)間: 2015-03-17
上傳用戶:thinode
一個(gè)RNG(相關(guān)鄰近圖)的生成算法,輸入一些原始數(shù)據(jù)信息,得到RNG圖信息.
標(biāo)簽: RNG 生成算法 數(shù)據(jù)信息 輸入
上傳時(shí)間: 2013-12-28
上傳用戶:lnnn30
人工智能模式識(shí)別中基于非負(fù)矩陣分解生成特征空間的算法
標(biāo)簽: 人工智能 模式識(shí)別 非負(fù)矩陣分解 特征
上傳時(shí)間: 2015-03-24
上傳用戶:hullow
LNMF是基于“局部”非負(fù)矩陣分解生成特征空間的算法,而NMF是基于非負(fù)矩陣分解。
標(biāo)簽: LNMF 局部 非負(fù)矩陣分解 特征
上傳時(shí)間: 2013-12-31
上傳用戶:來茴
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