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生物識(shí)別技術(shù)

  • Csharp實(shí)現(xiàn)蟻群算法解決TSP問(wèn)題

    Csharp實(shí)現(xiàn)蟻群算法解決TSP問(wèn)題,主要是一種模擬生物的進(jìn)化:用信息素來(lái)引導(dǎo)螞蟻向比較好的方向前進(jìn).是學(xué)習(xí)該算法的很好的參考源碼

    標(biāo)簽: Csharp TSP 蟻群算法

    上傳時(shí)間: 2016-01-08

    上傳用戶:sdq_123

  • 針對(duì)單輸入與雙輸入模糊溫度控制系統(tǒng)

    針對(duì)單輸入與雙輸入模糊溫度控制系統(tǒng),以C語(yǔ)言程式分別實(shí)現(xiàn)

    標(biāo)簽: 模糊 控制 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2016-01-25

    上傳用戶:WMC_geophy

  • 個(gè)人開(kāi)發(fā)

    個(gè)人開(kāi)發(fā),以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時(shí)接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-13

    上傳用戶:love1314

  • 內(nèi)容介紹: J2EE 是目前企業(yè)級(jí)軟件開(kāi)發(fā)的首選平臺(tái)。本書從架構(gòu)的角度講解了一個(gè)完整的J2EE 系統(tǒng)的搭建。內(nèi)容包括:正則表達(dá)式、JSP、Swing、XML 等技術(shù)在實(shí)際中的應(yīng)用;Spring、

    內(nèi)容介紹: J2EE 是目前企業(yè)級(jí)軟件開(kāi)發(fā)的首選平臺(tái)。本書從架構(gòu)的角度講解了一個(gè)完整的J2EE 系統(tǒng)的搭建。內(nèi)容包括:正則表達(dá)式、JSP、Swing、XML 等技術(shù)在實(shí)際中的應(yīng)用;Spring、 Hibernate、Struts等開(kāi)源框架的實(shí)戰(zhàn)性應(yīng)用;MDA、敏捷開(kāi)發(fā)等理念在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用; 如何搭建一個(gè)高度可擴(kuò)展的系統(tǒng)。 作者簡(jiǎn)介: 楊中科,畢業(yè)于山東大學(xué)物流工程專業(yè),曾任職于國(guó)內(nèi)某ERP 公司,現(xiàn)專注于開(kāi)源技 術(shù)的研究與推廣,是CowNew開(kāi)源團(tuán)隊(duì)的發(fā)起人之一。

    標(biāo)簽: J2EE Spring Swing JSP

    上傳時(shí)間: 2016-02-20

    上傳用戶:xinzhch

  • 1.發(fā)牌絕技:無(wú)論誰(shuí)的新舊撲克

    1.發(fā)牌絕技:無(wú)論誰(shuí)的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能控制所要的好牌,并且可以隨意發(fā)給別人好牌,而自己的更好; 2.認(rèn)牌絕技:無(wú)論誰(shuí)的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能快速?gòu)谋趁鏈?zhǔn)確地認(rèn)出每張牌花色和點(diǎn)數(shù); 3.變牌絕技:可將別人發(fā)給自己的牌瞬間變?yōu)樽约合胍拇笈疲ㄈ纾病ⅲ础ⅲ蹲優(yōu)锳、A、A); 4.麻將絕技:無(wú)論誰(shuí)的新舊麻將,你只要玩一、兩圈,準(zhǔn)能認(rèn)出上下層以及每一家的點(diǎn)數(shù),無(wú)論怎樣洗疊,都能拿到清一色、一條龍等,并且可以隨意變牌(二筒變八萬(wàn)); 5.牌場(chǎng)“老千”揭密,電影電視上演的“賭王”、“賭神”、“千王”等的高超賭技,并非危言聳聽(tīng),而確有其事。   本秘籍旨在讓您知道山外有山,天外有天,讓您遠(yuǎn)離賭博,避免上當(dāng)受騙,只可用于游戲娛樂(lè),切勿用來(lái)賭博。如果您用本秘籍來(lái)賭博,盡管您會(huì)贏許多錢,但是,我們要提醒您:您違法了,我國(guó)法律嚴(yán)禁賭博!!!如果您受到法律制裁,我們也會(huì)心存內(nèi)疚,就象您從我們這里拿了水果刀去殺人一樣 注冊(cè)信息在壓縮包里

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-08

    上傳用戶:邶刖

  • 這是我在別人的工作基礎(chǔ)上編寫的生命游戲(life game)演示程序

    這是我在別人的工作基礎(chǔ)上編寫的生命游戲(life game)演示程序,可以比較不同初始條件或繁衍條件產(chǎn)生的不同演化結(jié)果。 生命游戲是細(xì)胞自動(dòng)機(jī)的一種,以模擬生命的某種繁衍過(guò)程。根據(jù)不同的生命繁衍條件,可以衍生出豐富多彩的群體動(dòng)力學(xué)。該游戲曾經(jīng)繁盛過(guò)一時(shí),至今仍有很多愛(ài)好者。該模型在很多領(lǐng)域(如生物、物理等)都有實(shí)際的應(yīng)用。 在這個(gè)生命游戲中,繁衍條件比較簡(jiǎn)單。有兩個(gè)60x60的方框區(qū)域,開(kāi)始時(shí)每一個(gè)格子里都生活著一個(gè)生命個(gè)體(用1表示)。然后這些個(gè)體按照下面的條件繁衍:首先計(jì)算每一個(gè)格子周圍相鄰生存者的個(gè)數(shù);如果有3個(gè)相鄰生存者,下一步這個(gè)格子將會(huì)有生存者(用黑色表示);如果有2個(gè)(右邊方框的是1個(gè)),這個(gè)格子下一步的狀態(tài)與上一步狀態(tài)相同;其余的情況下,下一步這個(gè)格子將沒(méi)有生存者(白色)。每一步計(jì)算所有的格子,共重復(fù)300步(開(kāi)始6步按任意鍵執(zhí)行,以觀察開(kāi)始的演化,后面的自動(dòng)執(zhí)行)。 該程序用Turbo C++ 3.0編譯。這個(gè)游戲在《生物信息學(xué)》課上作為離散數(shù)學(xué)模型的演示程序。

    標(biāo)簽: life game 編寫 程序

    上傳時(shí)間: 2013-11-30

    上傳用戶:sammi

  • 粒群算法的一個(gè)ppt

    粒群算法的一個(gè)ppt,關(guān)于人工神經(jīng),生物群體路徑的

    標(biāo)簽: 算法

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:woshiayin

  • 本文將WNN引入去噪領(lǐng)域

    本文將WNN引入去噪領(lǐng)域,結(jié)合傳統(tǒng)中值濾波法,提出一種新的濾波算法,并將其應(yīng)用于生物醫(yī)學(xué)圖像去噪

    標(biāo)簽: WNN 去噪

    上傳時(shí)間: 2014-01-15

    上傳用戶:aappkkee

  • 本程序?qū)崿F(xiàn)了在s3c2410嵌入式板子下

    本程序?qū)崿F(xiàn)了在s3c2410嵌入式板子下,攝像頭的采集。用的是羅技的攝像頭。芯片為菲利普pwc芯片,代碼 包括了yuv格式向pmp格式轉(zhuǎn)化的代碼。

    標(biāo)簽: s3c2410 程序 嵌入式

    上傳時(shí)間: 2016-04-27

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 用MATLAB進(jìn)行仿真

    用MATLAB進(jìn)行仿真,模擬在生物化學(xué)領(lǐng)域中對(duì)物質(zhì)主成分的分析

    標(biāo)簽: MATLAB 仿真

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:nanxia

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