“國產凌凌發(008)” 3D 系列游戲 本軟件基于微軟VC 6.0(MFC)為開發工具,運用了3D STATE最新的圖形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和聲效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有藝術級的畫面質量和動感的聲音效果,能夠設計出功能強大、娛樂性較 高的3D游戲來。同時本軟件為開源軟件,可到作者主頁自由下載源代碼。
標簽: 008 6.0 MFC 3D
上傳時間: 2015-04-29
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由玉面白狐修改的即時聊天,加入站長廣播,線上人數、防止穿牆及踢人,及加上發言時間及日期,可知是何時的發言,以及防止別人惡意洗畫面,修正一些之前的錯誤,及小小重排了一下版面,再加java提示語法,滑鼠移至輸入項即提示消失
標簽: 修改
上傳時間: 2015-06-02
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一般認為Windows CE是一個適合嵌入式應用的通用作業系統,然而,從系統的角度來看,Windows CE並不只是一個作業系統,它還包括對多種目標處理器以及週邊設備的支援,並提供了系統開發工具、應用開發工具、整合的應用程式
標簽: Windows 嵌入式 系統
上傳時間: 2015-07-01
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本章將介紹Windows CE 的儲存管理。我們將本章內容分為兩大部分,前半部會依序介紹 Windows CE的檔案系統類型、 Windows CE儲存管理結構和每一個層次、以及如何自行開發檔案系統並載入之,後半部則以Ramdisk上的檔案系統為例,實際分析儲存管理相關的原始程式碼與資料型態。
標簽: Windows 分 CE
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3D投票系統,利用C#開發,是學習的好東東喲
標簽: 系統 C#
上傳時間: 2015-09-18
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USB是PC體系中的一套全新的工業標準,它支持單個主機與多個外接設備同時進行數據交換。 首先會介紹USB的結構和特點,包括總線特徵、協議定義、傳輸方式和電源管理等等。這部分內容會使USB開發者和用戶對USB有一整體的認識。
標簽: USB
上傳時間: 2015-10-18
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KernelDriver發展套件,客戶可直接存取USB硬體,並更快為Windows 98、Me、2000、XP、NT、Windows CE.NET和Linux作業系統發展高效能的USB裝置驅動程式。這些工具提供圖形導向的發展環境、使用簡單的應用程式界面、硬體診斷工具和範例程式,可以排除研發瓶頸,讓裝置驅動程式的發展更容易。
標簽: KernelDriver 套件
上傳時間: 2015-10-19
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一個很好用的條碼打印程序,適用VB愛好者或開發條碼打印程序的人員下載
標簽: 打印 程序
上傳時間: 2015-11-27
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自己用fuzzy實作開發之倒車入庫系統,程式不大,適合於剛進入fuzzy控制的新手練習
標簽: fuzzy 系統
上傳時間: 2015-12-23
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這是在wince上的小畫家程式,實際load在xscale版子上過,讓我們了解GDI+繪圖在WINCE上,可以用RGB調色盤、直線曲線橢圓等功能,對於WINCE開發繪圖上算是基礎工具。
標簽: wince 家 程式
上傳時間: 2016-01-05
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