簡單的通訊錄。可用來查詢用戶的基本信息,只要輸入任何一個有關(guān)該用戶的信息就可。
上傳時間: 2017-08-23
上傳用戶:frank1234
這是我們使用的8051單片機的燒寫軟件程序,感覺還是蠻好用的,就上傳到網(wǎng)上,以饗8051愛好者。 里面有8051的燒寫軟件,還有isp下載線的制作方法,還有并口的調(diào)試程序。蠻好用的,希望大家都來用用試試?。。。?!
上傳時間: 2017-09-06
上傳用戶:Andy123456
色環(huán)電阻的識別,只要選擇色環(huán)電阻各個圓圈對應(yīng)的顏色就可以讀出相應(yīng)的阻值。
標簽: 色環(huán)電阻 識別
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:ardager
2) 業(yè)務(wù)系統(tǒng)、信息系統(tǒng)及其他的添加 作為一個完整的協(xié)同應(yīng)用平臺,業(yè)務(wù)系統(tǒng)及信息發(fā)布是其中必不可少的部分,因此為了能滿足更多的客戶需求,使已有的系統(tǒng)更具有應(yīng)用性和實用性,信息發(fā)布系統(tǒng)的開發(fā)及其與基礎(chǔ)系統(tǒng)的整合就將成為第二階段重點,此間,第一階段的一些不完善和不足也將在這里完善。預計這一階段所需時間為三個月,包括系統(tǒng)計劃,系統(tǒng)測試和完善。
標簽: 業(yè)務(wù)系統(tǒng) 信息系統(tǒng) 應(yīng)用平臺
上傳時間: 2017-09-08
上傳用戶:liglechongchong
在項目中的數(shù)據(jù)庫層中的數(shù)據(jù)庫訪問類都從DatabaseObject類派生,這樣只需要在一個地方設(shè)置數(shù)據(jù)連接,其他地方都不需要涉及數(shù)據(jù)庫訪問的具體連接代碼。 如:User類專門負責Users組的權(quán)限控制等,只需要簡單的代碼就可以連接并訪問數(shù)據(jù)庫了。這里具體實 現(xiàn)與此文章無關(guān),只舉一兩個模塊做例子。
標簽: DatabaseObject 數(shù)據(jù)庫 項目 訪問
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:小儒尼尼奧
關(guān)于后綴數(shù)組的文件 本文介紹后綴數(shù)組的基本概念、方法以及應(yīng)用。 首先介紹O(nlogn)復雜度構(gòu)造后綴數(shù)組的倍增算法,接著介紹了配合后綴 數(shù)組的最長公共前綴 LCP(Longest Common Prefix)的計算方法,并給出一個 線性時間內(nèi)計算height 數(shù)組(記錄跨度為1 的LCP 值的數(shù)組)的算法。為了讓 讀者對如何運用后綴數(shù)組有一個感性認識,還介紹了兩個應(yīng)用后綴數(shù)組的例子: 多模式串的模式匹配(給出每次匹配O(m+logn)時間復雜度的算法)以及求最 長回文子串(給出O(nlogn)時間復雜度的算法)。最后對后綴數(shù)組和后綴樹作了 一番比較。
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:zhangliming420
Xbox360的無線手柄,好是好,就是微軟官方的驅(qū)動程序太LJ,一點設(shè)置功能都沒有,很多游戲很多鍵位都沒法使用。網(wǎng)上找到個日本人開發(fā)的驅(qū)動,非常不錯,除了不支持手柄上的耳麥設(shè)備,簡直就是完美,甚至還可以設(shè)置導航鍵為游戲按鍵,但是整個設(shè)置界面是日文的,就特地做了一下漢化。 這個驅(qū)動分的比較細,不同windows版本都不兼容,這個是32位XP的。 驅(qū)動的安裝比較懷舊,好像回到了win95時代。下載附件,解壓,到設(shè)備管理器界面中選擇自己手動從磁盤安裝,瀏覽到解壓目錄選擇x360wc.inf安裝。安裝完成后運行解壓目錄下的x360wcsai.exe,在系統(tǒng)托盤會出現(xiàn)手柄圖標,右鍵點擊就可以詳細配置手柄功能了。 祝曾經(jīng)為360無線驅(qū)動問題而苦惱的玩家玩的愉快!
上傳時間: 2017-09-19
上傳用戶:ve3344
大智慧提供的公式計算能力有限,而且稍復雜的計算就會很慢。這個程序能導出大智慧里數(shù)據(jù)到自己供自己編程處理。壓縮包里有使用說明。
標簽: 計算
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:eclipse
將編碼的差分跳頻系統(tǒng)等效為串行級聯(lián)碼,充分利用頻率轉(zhuǎn)移函數(shù)所產(chǎn)生的網(wǎng)格關(guān)聯(lián)信息, 采用軟輸入軟輸 算法,進行類Turbo串行迭代譯碼,能有效改善系統(tǒng)的誤比特性能. 此,如何實現(xiàn)差 分跳頻系統(tǒng)串行級聯(lián)結(jié)構(gòu)的外編碼器和頻率轉(zhuǎn)移函數(shù)(( 函數(shù))的匹配設(shè)計是值得深入研究的問題.基 于互信息的外信息轉(zhuǎn)移圖(ExIT)能有效預測迭代譯碼的收斂特性,并根據(jù)E xlT選擇適當?shù)膬?nèi)、外碼 進行級聯(lián).采用基于互信息的Exn、用分析差分跳頻串行級聯(lián)結(jié)構(gòu)中外編碼器和G函數(shù)的外信息轉(zhuǎn)移 過程,提出了一種采用ExIT圖選擇G函數(shù)及外編碼器的方法.通過對陔l方法的理論分析和性能仿真, 結(jié)果表明,在一定的輸入先驗信息量條件下,信噪比越高,G函數(shù)輸 互信息量越大;在給定信噪比條件 下,不同G 函數(shù)劉 應(yīng)的輸出互信息量隨輸入先驗信息量增長速度不同,能有效實現(xiàn)對性能較好的G 函 數(shù)的選擇;對于給定G甬數(shù),在不同外編碼方式下,通過E xlT閣能得到迭代譯碼收斂的門限值;能反應(yīng) 出不同編碼方式下的收斂特性的好壞,從而實現(xiàn)外編碼器和G函數(shù)的匹配設(shè)計.
標簽: 南京大學學報
上傳時間: 2015-04-27
上傳用戶:xiefuai
遺傳算法為群體優(yōu)化算法,也就是從多個初始解開始進行優(yōu)化,每個解稱為一個染色體,各染色體之間通過競爭、合作、單獨變異,不斷進化。 優(yōu)化時先要將實際問題轉(zhuǎn)換到遺傳空間,就是把實際問題的解用染色體表示,稱為編碼,反過程為解碼,因為優(yōu)化后要進行評價,所以要返回問題空間,故要進行解碼。SGA采用二進制編碼,染色體就是二進制位串,每一位可稱為一個基因;解碼時應(yīng)注意將染色體解碼到問題可行域內(nèi)。 遺傳算法模擬“適者生存,優(yōu)勝劣汰”的進化機制,染色體適應(yīng)生存環(huán)境的能力用適應(yīng)度函數(shù)衡量。對于優(yōu)化問題,適應(yīng)度函數(shù)由目標函數(shù)變換而來。一般遺傳算法求解最大值問題,如果是最小值問題,則通過取倒數(shù)或者加負號處理。SGA要求適應(yīng)度函數(shù)>0,對于<0的問題,要通過加一個足夠大的正數(shù)來解決。這樣,適應(yīng)度函數(shù)值大的染色體生存能力強。 遺傳算法有三個進化算子:選擇(復制)、交叉和變異。 SGA中,選擇采用輪盤賭方法,也就是將染色體分布在一個圓盤上,每個染色體占據(jù)一定的扇形區(qū)域,扇形區(qū)域的面積大小和染色體的適應(yīng)度大小成正比。如果輪盤中心裝一個可以轉(zhuǎn)動的指針的話,旋轉(zhuǎn)指針,指針停下來時會指向某一個區(qū)域,則該區(qū)域?qū)?yīng)的染色體被選中。顯然適應(yīng)度高的染色體由于所占的扇形區(qū)域大,因此被選中的幾率高,可能被選中多次,而適應(yīng)度低的可能一次也選不中,從而被淘汰。算法實現(xiàn)時采用隨機數(shù)方法,先將每個染色體的適應(yīng)度除以所有染色體適應(yīng)度的和,再累加,使他們根據(jù)適應(yīng)度的大小分布于0-1之間,適應(yīng)度大的占的區(qū)域大,然后隨機生成一個0-1之間的隨機數(shù),隨機數(shù)落到哪個區(qū)域,對應(yīng)的染色體就被選中。重復操作,選出群體規(guī)模規(guī)定數(shù)目的染色體。這個操作就是“優(yōu)勝劣汰,適者生存”,但沒有產(chǎn)生新個體。 交叉模擬有性繁殖,由兩個染色體共同作用產(chǎn)生后代,SGA采用單點交叉。由于SGA為二進制編碼,所以染色體為二進制位串,隨機生成一個小于位串長度的隨機整數(shù),交換兩個染色體該點后的那部分位串。參與交叉的染色體是輪盤賭選出來的個體,并且還要根據(jù)選擇概率來確定是否進行交叉(生成0-1之間隨機數(shù),看隨機數(shù)是否小于規(guī)定的交叉概率),否則直接進入變異操作。這個操作是產(chǎn)生新個體的主要方法,不過基因都來自父輩個體。 變異采用位點變異,對于二進制位串,0變?yōu)?,1變?yōu)?就是變異。采用概率確定變異位,對每一位生成一個0-1之間的隨機數(shù),看是否小于規(guī)定的變異概率,小于的變異,否則保持原狀。這個操作能夠使個體不同于父輩而具有自己獨立的特征基因,主要用于跳出局部極值。 遺傳算法認為生物由低級到高級進化,后代比前一代強,但實際操作中可能有退化現(xiàn)象,所以采用最佳個體保留法,也就是曾經(jīng)出現(xiàn)的最好個體,一定要保證生存下來,使后代至少不差于前一代。大致有兩種類型,一種是把出現(xiàn)的最優(yōu)個體單獨保存,最后輸出,不影響原來的進化過程;一種是將最優(yōu)個體保存入子群,也進行選擇、交叉、變異,這樣能充分利用模式,但也可能導致過早收斂。 由于是基本遺傳算法,所以優(yōu)化能力一般,解決簡單問題尚可,高維、復雜問題就需要進行改進了。 下面為代碼。函數(shù)最大值為3905.9262,此時兩個參數(shù)均為-2.0480,有時會出現(xiàn)局部極值,此時一個參數(shù)為-2.0480,一個為2.0480。算法中變異概率pm=0.05,交叉概率pc=0.8。如果不采用最優(yōu)模式保留,結(jié)果會更豐富些,也就是算法最后不一定收斂于極值點,當然局部收斂現(xiàn)象也會有所減少,但最終尋得的解不一定是本次執(zhí)行中曾找到過的最好解。
標簽: 遺傳算法
上傳時間: 2015-06-04
上傳用戶:芃溱溱123
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