直線、圓等圖形函數的匯編語言實現 本例所用的繪圖函數均采用堆棧的方法傳遞參數,可以和C語言接口。畫點的函數采用直接寫顯存的方法。為了直接由CPU數據確定像素顏色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的寫模式2方式。直線和圓的算法均采用Bresenham算法實現,其實現過程及堆棧狀態均有較詳細的說明。最后,將繪圖函數用宏封裝了起來,便于主程序中調用。當然,主程序中也可直接將參數壓入堆棧。其實在較高版本的編譯程序中,可以用PROTO偽指令定義函數原型,再用INVOKE偽指令調用。
標簽:
函數
直線
圖形
參數
上傳時間:
2013-12-20
上傳用戶:hgy9473