package query public class LinkQuery { private Node front private Node vear public LinkQuery() { this.front=null this.vear=null } public void add(int i) { Node newNode=new Node(i) if(vear==null && front==null) { vear=newNode front=newNode return } vear.next=newNode vear=newNode } public int remove() { if(this.front==null) { System.out.println("隊(duì)是空的,無法取") return -1 } int temp=this.front.data this.front=this.front.next if(this.front==null) { this.vear=null }
標(biāo)簽: private public Node LinkQuery
上傳時(shí)間: 2016-07-08
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人工智能中的八數(shù)碼問題。它由一個(gè)3×3的方陣中的八個(gè)數(shù)碼構(gòu)成,其中的一個(gè)單元是空的,它的周邊單元中的數(shù)碼可以移到該單元中。此問題的任務(wù)是找到一個(gè)數(shù)碼移動(dòng)序列使初始的無序數(shù)碼轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍┨厥獾呐帕?本程序用A*算法實(shí)現(xiàn)8數(shù)碼的移動(dòng)
上傳時(shí)間: 2014-01-06
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對(duì)一方波的每一次電平跳變進(jìn)行捕獲,并用捕獲值計(jì)算方波的脈沖寬度,占空比,周期或其他。
上傳時(shí)間: 2013-12-18
上傳用戶:cmc_68289287
程序中的數(shù)據(jù)采用“樹形結(jié)構(gòu)”作為其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。具體的,采用的是“二叉排序樹”。 二叉排序樹或者是一棵空樹,或者是具有下列性質(zhì)的二叉樹:(1)若它的左子樹不空,則左子樹上所有結(jié)點(diǎn)的值均小于它的根結(jié)點(diǎn)的值;(2)若它的右子樹不空,則右子樹上所有結(jié)點(diǎn)的值均大于它的根結(jié)點(diǎn)的值;(3)它的左右子樹也分別為二叉排序樹。
標(biāo)簽: 程序 數(shù)據(jù) 樹 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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實(shí)現(xiàn)不同類型的數(shù)相加。包括整數(shù)相加,浮點(diǎn)數(shù)相加,整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)相加,輸入不合法時(shí)提示出錯(cuò),輸入為空時(shí),返回默認(rèn)值
標(biāo)簽: 整數(shù)
上傳時(shí)間: 2014-01-08
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這是一個(gè)自動(dòng)走迷宮的尋路算法。 可能會(huì)有人需要,用作游戲的。 自己新建個(gè)Win32空項(xiàng)目,把這個(gè)代碼復(fù)制進(jìn)去就行了。
上傳時(shí)間: 2014-01-09
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采用逆序法生成排列 從n個(gè)空位開始,從左到右吧這些位置標(biāo)為1,2,……n。 1:由于在排列中要有 個(gè)整數(shù)在1的前面,因?yàn)楸仨毎?放在位置號(hào)為 +1的位置上。 2:由于在排列中要有 個(gè)比2大的整數(shù)在2的前面,而且這些整數(shù)還沒有被插進(jìn)來,因此必須給這些數(shù)留出 個(gè)空位置,于是,把2放在第 +1的空位置上。 • • • K:(一般的一步)由于在排列中要有 個(gè)整數(shù)在k的前面,而且這些整數(shù)還沒有被插進(jìn)來,因此必須給這些數(shù)留出 個(gè)空位置。在本步驟開始時(shí)空位置的個(gè)數(shù)是n-(k-1)=n-k+1。我們把k放在從左邊數(shù)的第( +1)的空位置上。既然 ≤n-k,因此就有 +1≤n-k+1,從而這樣一個(gè)空位置就被確定下來。 • • • N:把n放在剩下的一個(gè)空位置上
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-15
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停車場(chǎng)仿真程序仿真原理:首先有兩個(gè)定時(shí)器自動(dòng)的隨機(jī)產(chǎn)生請(qǐng)求入場(chǎng)的卡號(hào)和請(qǐng)求出場(chǎng)的卡號(hào),然后剩余的事件都由處理場(chǎng)務(wù)事件來處理了。處理場(chǎng)務(wù)事件相當(dāng)于一個(gè)車場(chǎng)總指揮。當(dāng)他發(fā)現(xiàn)有卡號(hào)請(qǐng)求入場(chǎng)時(shí)他會(huì)決定該卡是否符合入場(chǎng)條件,如果不符合,直接丟掉該卡號(hào),準(zhǔn)備處理下一個(gè)卡號(hào)。否則看車庫是否已滿和車庫過道是否空閑,如果車位沒有滿且過道是空的,則允許該車入場(chǎng),并在此時(shí)將車場(chǎng)的最左面的空車位分給他使用。剩下的事就是讓車通過過道和進(jìn)入車位,并及時(shí)關(guān)閉車場(chǎng)入口。如果過道是空的而且又沒有入場(chǎng)請(qǐng)求,則處理出場(chǎng)請(qǐng)求,首先是將車輛從車位上移到過道上,并向出口行駛,然后在出口出判斷卡是否符合出場(chǎng)條件,如果符合則發(fā)出抬出場(chǎng)桿命令,允許其出場(chǎng)。否則讓該車返回車位。程序運(yùn)行時(shí)會(huì)寫運(yùn)行日志,在閱讀本文后,相信能理解運(yùn)行日志的內(nèi)容
標(biāo)簽: 停車場(chǎng) 仿真程序 仿真 定時(shí)器
上傳時(shí)間: 2016-10-23
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二叉樹的先序遍歷,使用棧實(shí)現(xiàn)(構(gòu)造空棧,初始化棧)
標(biāo)簽: 二叉樹
上傳時(shí)間: 2016-10-25
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堆棧的實(shí)現(xiàn)代碼,實(shí)現(xiàn)了棧的所有功能,PUSH,POP,插入,銷毀,清空等,有調(diào)試程序,可以很清楚的看到棧的運(yùn)行過程
上傳時(shí)間: 2016-10-28
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