目 錄 第一章 設計課題 …… …… …… 1 第二章 需求分析……………………………………………………1 第三章 概要設計……………………………………………………1 第四章 詳細設計……………………………………………………2 第五章 調試分析……………………………………………………12 第六章 總 結 ……………………………………………………15 附錄 ……………………………………………………15
標簽: 分 詳細設計
上傳時間: 2016-12-27
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包含三個CC2430的I/O測試程序。程序基于IAR軟件編寫,用來控制片上LED的開關及閃爍。通過適當修改同樣可以用于CC1110的開發,估計對開發無線傳感器網絡的相關人士比較重要。
標簽: 2430 IAR CC 測試程序
上傳時間: 2014-08-30
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C++ Primer . 【原書名】 C++ Primer 本書為第三版
標簽: Primer
上傳時間: 2017-01-02
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三代卡DTCSP編程手冊,絕對難找,對加密卡的操作進行了詳細的說明
標簽: DTCSP 編程手冊
上傳時間: 2014-01-11
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Google Android應用框架原理與程序設計 第三版(中文高清PDF)高煥堂
標簽: Android Google 程序設計
上傳時間: 2017-01-03
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Writing Testbenches 第一版 中文翻譯版樣章,ChinaPub出版,第三章。最好參考其英文電子書閱讀,作參考用。
標簽: Testbenches ChinaPub Writing 翻譯
上傳時間: 2013-12-22
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本課件與白中英 第三版 計算機組成原理 教材配套
標簽: 計算機組成原理 教材
上傳時間: 2014-01-10
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代序.............四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利 第一章............面試受挫——代碼無錯就是好? 第二章............代碼規范、重構 第三章............復制VS復用 第四章............業務的封裝 第五章............體會簡單工廠模式的美妙 第六章............工廠不好用了? 第七章............用“策略模式”是一種好策略 第八章............反射——程序員的快樂! 第九章............會修電腦不會修收音機?——聊設計模式原則 第十章............三層架構,分層開發 第十一章...........無熟人難辦事?——聊設計模式迪米特法則 第十二章...........有了門面,程序員的程序會更加體面 第十三章...........設計模式不能戲說!設計模式怎就不能戲說?
標簽: 代碼 對象 勝利
上傳時間: 2017-01-08
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編譯原理第三版答案西北工業大學出版社第一章習題解答用word可以打開
標簽: word 編譯原理 工業 大學
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編譯原理第三版(西北工業大學出版社)第二章習題答案
標簽: 編譯原理 工業 大學 出版社
上傳時間: 2013-11-28
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