機(jī)械設(shè)計(jì)、制造工藝、質(zhì)量檢測與標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范全書(第七篇 至 第十一篇).pdf
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模-數(shù)轉(zhuǎn)換器設(shè)計(jì)指南 第十八版...
國外游戲開發(fā)者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計(jì)算mipmapping上的內(nèi)積的例子...
國外游戲開發(fā)者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個交互工具代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關(guān)于DirectSound3D的例子代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關(guān)于形態(tài)的例子和代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志2000年第十一期配套代碼,包含Herb Marselas的為他的斷言系統(tǒng)寫的類似于3d stduio的界面...
國外游戲開發(fā)者雜志2001年第十一期配套代碼,包含NuvoStudios關(guān)于手機(jī)游戲中節(jié)省代碼空間的例子和源代碼...
國外游戲開發(fā)者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Andrew Flavell關(guān)于MIP-mapping的文章的配套代碼,Stan Melax多邊形下降的例子代碼和Jeff Lander的關(guān)于IK的例...
國外游戲開發(fā)者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Michael Saladino的關(guān)于內(nèi)存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代碼...