國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個(gè)交互工具代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第十期配套代碼,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計(jì)算mipmapping上的內(nèi)積的例子
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關(guān)于DirectSound3D的例子代碼
上傳時(shí)間: 2014-12-22
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關(guān)于形態(tài)的例子和代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫自己的游戲引擎動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù), 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個(gè)方法
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開(kāi)包的算法代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統(tǒng)中使用的斷言表達(dá)式的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第五期配套代碼,包含Chris Hind的Milestone的驗(yàn)收文檔
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第五期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第三個(gè)版本的安裝程序
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第十一期配套代碼,包含Herb Marselas的為他的斷言系統(tǒng)寫的類似于3d stduio的界面
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第十一期配套代碼,包含NuvoStudios關(guān)于手機(jī)游戲中節(jié)省代碼空間的例子和源代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Andrew Flavell關(guān)于MIP-mapping的文章的配套代碼,Stan Melax多邊形下降的例子代碼和Jeff Lander的關(guān)于IK的例子代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Michael Saladino的關(guān)于內(nèi)存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第十期配套代碼,包含Jeff Lander改進(jìn)的關(guān)于3d繪畫的程序,擴(kuò)展了能夠繪畫紋理的功能
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第十期配套代碼,包含Swen Vincke的遺傳學(xué)算法代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-23
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第十期配套代碼,包含Kai Martin的代碼列表和Aaron Marks的聲音壓縮代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-03
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第九期配套代碼,包含Jeff Lander關(guān)于繩索橋的模擬程序代碼和Jonathan Blow的關(guān)于點(diǎn)之間計(jì)算協(xié)方差的例子
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第四期配套代碼,包括Ron Fosner的三維環(huán)境代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第四期配套代碼,包括Jeff Lander的模擬從頂點(diǎn)的投影的程序代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關(guān)于LOD演示代碼,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)混色的例子
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關(guān)于3d動(dòng)畫引擎的代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第四期配套代碼,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動(dòng)畫庫(kù)
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測(cè)系統(tǒng)源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關(guān)于S3TC紋理壓縮的兩種標(biāo)準(zhǔn)
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個(gè)關(guān)于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
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