本PPT文檔是關(guān)于manifoldstudy的,詳細(xì)介紹了流形學(xué)習(xí)的概念,引出了幾種主要的流行的主流流形學(xué)習(xí)算法,分析透徹,最學(xué)習(xí)的人很有指導(dǎo)意義,目前網(wǎng)上這些材料很少。與大家共勉
標(biāo)簽: manifoldstudy 文檔
上傳時(shí)間: 2013-12-12
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大整數(shù)乘法,算法設(shè)計(jì)分析與設(shè)計(jì) 出自南大老師課件里面的 轉(zhuǎn)載
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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VxWorks系統(tǒng)的任務(wù)調(diào)度機(jī)制.pdf Vxworks經(jīng)典論文 摘要:針對(duì)多任務(wù)系統(tǒng)而言,調(diào)度是指根據(jù)一定的算法.將CPU 分配給符合條件的任務(wù)使用,不同的系統(tǒng)任務(wù)調(diào) 度機(jī)制不同。本文介紹VxWorks系統(tǒng)的任務(wù)調(diào)度策略和算法.分析優(yōu)先級(jí)倒置產(chǎn)生的原因并給出解決方案。重點(diǎn)闡述靜 態(tài)表方式的實(shí)現(xiàn)方法并給出C語(yǔ)言程序框架。 關(guān)鍵詞:調(diào)度;任務(wù);優(yōu)先級(jí);倒置;靜態(tài)表
上傳時(shí)間: 2016-07-25
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D.E.Knuth的《計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)技巧》的第三卷——《排序和查找》,分“排序”和“查找”兩章。這時(shí)無(wú)論在系統(tǒng)軟件中還是在應(yīng)用軟件中都要遇到的兩個(gè)極其重要的問(wèn)題。本卷詳細(xì)評(píng)價(jià)了在這兩方面現(xiàn)有的重要技術(shù)或算法,指出了使用各種技術(shù)的條件,理論與實(shí)踐并重。可作為大型信息管理系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)組織、算法復(fù)雜性分析等課程的教科書(shū)或教學(xué)參考書(shū)。
標(biāo)簽: Knuth 計(jì)算機(jī)程序 排序 設(shè)計(jì)技巧
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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數(shù)據(jù)挖掘是信息產(chǎn)業(yè)界近年來(lái)非常熱門(mén)的研究方向,聚類分析是數(shù)據(jù)挖掘中的核心技術(shù)。本文對(duì)數(shù)據(jù)挖掘領(lǐng)域的聚類分析方法及代表算法進(jìn)行分析,并從多個(gè)方面對(duì)這些算法性能進(jìn)行比較,同時(shí)還對(duì)聚類分析在數(shù)據(jù)挖掘中的幾個(gè)應(yīng)用進(jìn)行了闡述。
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)挖掘 信息產(chǎn)業(yè) 方向
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
標(biāo)簽: the animation Simulate movement
上傳時(shí)間: 2017-02-11
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一篇在并行體繪制方面很不錯(cuò)的文章,包括了光線投射算法的分析,以及并行環(huán)境下負(fù)載平衡的算法
上傳時(shí)間: 2017-05-26
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將魔王的語(yǔ)言抽象為人類的語(yǔ)言:魔王語(yǔ)言由以下兩種規(guī)則由人的語(yǔ)言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 設(shè)大寫(xiě)字母表示魔王的語(yǔ)言,小寫(xiě)字母表示人的語(yǔ)言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解釋為tsaedsaeezegexenehetsaedsae對(duì)應(yīng)的話是:“天上一只鵝地上一只鵝鵝追鵝趕鵝下鵝蛋鵝恨鵝天上一只鵝地上一只鵝”。(t-天d-地s-上a-一只e-鵝z-追g-趕x-下n-蛋h-恨)
上傳時(shí)間: 2013-12-19
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本代碼為編碼開(kāi)關(guān)代碼,編碼開(kāi)關(guān)也就是數(shù)字音響中的 360度旋轉(zhuǎn)的數(shù)字音量以及顯示器上用的(單鍵飛梭開(kāi) 關(guān))等類似鼠標(biāo)滾輪的手動(dòng)計(jì)數(shù)輸入設(shè)備。 我使用的編碼開(kāi)關(guān)為5個(gè)引腳的,其中2個(gè)引腳為按下 轉(zhuǎn)輪開(kāi)關(guān)(也就相當(dāng)于鼠標(biāo)中鍵)。另外3個(gè)引腳用來(lái) 檢測(cè)旋轉(zhuǎn)方向以及旋轉(zhuǎn)步數(shù)的檢測(cè)端。引腳分別為a,b,c b接地a,c分別接到P2.0和P2.1口并分別接兩個(gè)10K上拉 電阻,并且a,c需要分別對(duì)地接一個(gè)104的電容,否則 因?yàn)榫幋a開(kāi)關(guān)的觸點(diǎn)抖動(dòng)會(huì)引起輕微誤動(dòng)作。本程序不 使用定時(shí)器,不占用中斷,不使用延時(shí)代碼,并對(duì)每個(gè) 細(xì)分步數(shù)進(jìn)行判斷,避免一切誤動(dòng)作,性能超級(jí)穩(wěn)定。 我使用的編碼器是APLS的EC11B可以參照附件的時(shí)序圖 編碼器控制流水燈最能說(shuō)明問(wèn)題,下面是以一段流水 燈來(lái)演示。
標(biāo)簽: 代碼 編碼開(kāi)關(guān)
上傳時(shí)間: 2017-07-03
上傳用戶:gaojiao1999
【問(wèn)題描述】 在一個(gè)N*N的點(diǎn)陣中,如N=4,你現(xiàn)在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過(guò)上、下、左、右四種移動(dòng)方法,在迷宮內(nèi)行走,但是同一個(gè)位置不可以訪問(wèn)兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數(shù)字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問(wèn)并僅可以訪問(wèn)的格子數(shù)。右邊一行加下劃線數(shù)字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問(wèn)并僅可以訪問(wèn)的格子數(shù)。如圖中帶括號(hào)紅色數(shù)字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無(wú)解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數(shù)m (n < 6 )。第二行有n個(gè)數(shù),表示a[1]..a[n]。第三行有n個(gè)數(shù),表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。
標(biāo)簽: 點(diǎn)陣
上傳時(shí)間: 2014-06-21
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