2410開發(fā)板在ADS下測試LED的程序 運行步驟: 1 打開led.mcp工程文件 2 運行 3 觀察開發(fā)板上的跑馬燈閃爍 文件說明: init.s 開發(fā)板初始化文件 Main.c 中斷實驗主程序文件
標(biāo)簽: 2410 init Main 開發(fā)板
上傳時間: 2013-12-30
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有關(guān)MICROCHIP的P18F4610一些初始化程序.包括RAM初始化,定時器的使用及中斷的使用.開發(fā)環(huán)境是MPLAB編譯器是MCC18.希望對新手有幫助少走彎路.
標(biāo)簽: MICROCHIP P18F4610 RAM 初始化程序
上傳時間: 2015-05-01
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• 對鼠標(biāo)進(jìn)行初始化的方法 • 應(yīng)用鼠標(biāo)來執(zhí)行任務(wù)
上傳時間: 2013-12-25
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LVQ學(xué)習(xí)矢量化算法源程序 This directory contains code implementing the Learning vector quantization network. Source code may be found in LVQ.CPP. Sample training data is found in LVQ1.PAT. Sample test data is found in LVQTEST1.TST and LVQTEST2.TST. The LVQ program accepts input consisting of vectors and calculates the LVQ network weights. If a test set is specified, the winning neuron (class) for each neuron is identified and the Euclidean distance between the pattern and each neuron is reported. Output is directed to the screen.
標(biāo)簽: implementing quantization directory Learning
上傳時間: 2015-05-02
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Linux 的系統(tǒng)引導(dǎo)和初始化以及對Linux2.4.22 內(nèi)核的解讀
標(biāo)簽: Linux 22 系統(tǒng)引導(dǎo) 初始化
上傳時間: 2013-12-01
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Seed1335的LCD控制程序,負(fù)責(zé)320*240的液晶屏的初始化以及畫點函數(shù)等
上傳時間: 2014-01-19
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PWS_DSPC 漢化的數(shù)字信號處理工具箱1.0版中的Matlab 函數(shù)
標(biāo)簽: PWS_DSPC Matlab 1.0 漢化
上傳時間: 2013-12-19
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DSP系統(tǒng)啟動源代碼。實現(xiàn)系統(tǒng)的初始化,和調(diào)用用戶函數(shù)。
標(biāo)簽: DSP 系統(tǒng)啟動 源代碼 初始化
上傳時間: 2013-12-20
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碩士論文題目:基于組件對象模型(COM)的組態(tài)軟件的開發(fā)與研究 主要內(nèi)容:該文作者利用組件對象模型技術(shù)(COM技術(shù))、面向?qū)ο蠹夹g(shù)和可視化軟件的實現(xiàn)方法開發(fā)研制出的組態(tài)軟件,實現(xiàn)了友好的用戶界面、強大的圖無類支持、完善的工程管理手段、有效的實時數(shù)據(jù)處理手段和良好的擴(kuò)充接口等功能。該文從介紹面向?qū)ο蟮募夹g(shù)、可視化編程的方法和面向組件對象模型的技術(shù)入手,對該系統(tǒng)進(jìn)行了面向組件對象的總體設(shè)計。該文最后從程序編碼的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行了說明,還對該次開發(fā)的組態(tài)件中的使用的核心代碼進(jìn)行了詳細(xì)的解釋。該文作者在開發(fā)實踐中體會到:面向組件對象模型(COM)及面向?qū)ο蟮慕M態(tài)系統(tǒng)比以往的財類軟件具有更高的可靠性、可重載性和可擴(kuò)充性。相信面向組件對象模型(COM)、面向?qū)ο蠛涂梢暬夹g(shù)在電力自動化等領(lǐng)域?qū)⒂泻芎玫膽?yīng)用前景。
標(biāo)簽: COM 對象模型 組態(tài)軟件 碩士
上傳時間: 2014-01-27
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C++Builder 6 是一款快速開發(fā)Win32 應(yīng)用程序的可視化開發(fā)工具,利用它可以實現(xiàn)高性 能的執(zhí)行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網(wǎng)絡(luò)開 發(fā)組件,更快速方便的可視化環(huán)境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發(fā)環(huán)境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發(fā)應(yīng)用程序的過程,以后的章節(jié)均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術(shù)與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統(tǒng), 以及FTP 和WinSock 網(wǎng)絡(luò)通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發(fā)中常用的DirectX 技術(shù)。在第14 章講述數(shù)據(jù)庫程序的設(shè)計,并詳細(xì) 講解餐廳結(jié)賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發(fā)人員的參考書。
標(biāo)簽: Builder Win 32 快速開發(fā)
上傳時間: 2014-06-13
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