此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個遊戲範例
標簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef
上傳時間: 2017-01-26
上傳用戶:chenjjer
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使用置換選擇排序和多路歸并實現的外排序程序
標簽: 排序 多路 程序
上傳時間: 2017-01-27
上傳用戶:txfyddz
機率統計作業平均數曲的越多 平均值越接近
標簽: 平均值
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:zhliu007
ucos 在s3c44b0 ARM芯片上的移植。系統初始化后會建立除idle任務外的其余三個任務,通過串口打印,或者LED燈顯示
標簽: s3c44b0 ucos idle ARM
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:franktu
Java版本的操作系中的生產者與消費者的代碼~
標簽: Java 版本 操作系 代碼
上傳時間: 2017-01-30
上傳用戶:czl10052678
實時仿真系統中關于坦克炮炮彈外彈道仿真方法還不成熟,該文在分析了現有幾種方法 優缺點的基礎上,提出基于射表的拋物線擬合方法,并給出了程序流程圖以及幾種擬合曲線方程。 通過實際應用證明這種方法運算簡便、快捷,可以滿足實時仿真的要求,而且可以推廣到裝甲步兵戰車等類似系統上使用。
標簽: 實時仿真系統 炮彈 彈道仿真
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:王慶才
利用縱風作用下隨機彈道系統成形濾波器,把成形濾波器的微分方程與外彈道角運動方程及質點彈道方程聯立,便構成為易于求解的完整的外彈道隨機動力學模型。在具體的數字仿真實施過程中,采用尾翼延時張開技術來減小散布的措施,利用經典的統計試驗法——蒙特卡洛法得出了不同平均風速下的火箭彈角散布與尾翼延張時間的關系的仿真曲線。 仿真結果表明,有色噪聲的白化是完全可行,同時也從實例中證明了成形濾波器理論的正確性 也得到在一定風速下的最佳尾翼延張時間。
標簽: 彈道 隨機 成形濾波器 方程
上傳時間: 2014-01-16
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外排序 對于海量數據進行快速排序 然后利用敗者樹進行歸并的算法的一個模板
標簽: 排序 快速排序 海量 數據
上傳時間: 2014-08-27
上傳用戶:彭玖華
介紹了一種用單自由度速率積分陀螺組成的衛星用慣性敏感器陀螺漂移系 數測試的實用方法
標簽: 陀螺 自由度 積分 衛星
上傳時間: 2017-02-03
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