基于ANSYS的三維動態建模系統研究與開發 針對ANSYS軟件三維數值建模的復雜性,基于三次樣條插值法和趨勢面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可視化程序設計語言開發出了三維動態自動建模系統.該系統具有操作性好、建模準確等優點,提高了建模效率,便于多方案的模擬計算.
標簽: ANSYS Borland Delphi 6.0
上傳時間: 2016-05-24
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碩士論文:醫學手術模擬及可視化方面的資料-- 2000--碩士--李晶--第一軍醫大--顱頜面整形外科立體可視化和手術模擬技術研究
標簽: 2000 碩士 模擬 可視化
上傳時間: 2013-12-18
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資料壓縮技術與應用~霍夫曼編碼壓縮及解壓縮(Huffman Coding)~資料結構:霍夫曼樹,結構struct
標簽: Huffman Coding
上傳時間: 2014-07-18
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主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。
標簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時間: 2016-09-01
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windows 環境下的所有報行指令, 如winver 檢查Windows版本 wmimgmt.msc 打開Windows管理體系結構(wmi) wupdmgr Windows更新程序 wscript Windows腳本宿主設置 write 寫字板 等等...其它的指令瑪
標簽: Windows windows wmimgmt wupdmgr
上傳時間: 2013-12-26
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編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree),語法樹(syntax tree) 合成Synthesis: 產生目標碼
標簽: Analysis-Synthesis Analysis Model tree
上傳時間: 2016-12-01
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對於一般不懂可變結構控制的人員而言,此程式可以快速理解,並針對程式註解有詳細解釋,讓使用者快速上手
標簽: 控制
上傳時間: 2014-01-20
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將單輸入單輸出系統應用在可變結構控制上,程式將可變結構的方式應用在內,並附上註解方便研究與理解
標簽: 系統 控制
上傳時間: 2017-01-05
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以單輸入單輸出探討輸出可變結構控制的使用,對於使用者可以更能了解控制響應
上傳時間: 2014-01-13
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找了好久的Surfer動畫教程,文件列表: 00如何使用Surfer.swf 01新建文檔.swf 02打開文檔.swf 03頁面布局.swf 04如何網格化.swf 05創建等值面圖.swf 06創建等值面圖2.swf 07改變等值線等級.swf 08改變等值線屬性.swf 09填充等值線.swf 10修改坐標屬性.swf 11保存文件.swf 12創建表面圖.swf 13改變表面圖方向.swf 14改變表面圖比例.swf 15創建張貼圖.swf 16改變張貼圖屬性.swf 17參數設定.swf 18使用覆蓋.swf 19使用腳本.swf
標簽: swf Surfer 文檔 動畫
上傳時間: 2014-01-05
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