多線程串口自動偵聽程序.rar 采用API多線程技術,自動偵聽的串口例程(原創)
標簽: API 多線程 串口
上傳時間: 2013-12-06
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Windows下創建進程和線程
標簽: Windows 進程 線程
上傳時間: 2014-11-29
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一個用JAVA編寫的GUI界面多線程端口掃描程序,很簡單,希望能給大家提供一些思路
標簽: JAVA GUI 編寫 多線程
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲
關于串口通訊的多線程編程,希望可以為為大家提供參考
標簽: 串口通訊 多線程編程 家
上傳時間: 2015-05-07
上傳用戶:熊少鋒
摘要文章介紹了作者在過擊5年中在微內核技術上所做的工作.給出了3個算法.① 通過特任務調度 和線程調度算法相結合的方法.來解決單純以線程為單位的調度系統的效率和公平性問題;③ 一個改進 的寫時拷貝算法,它結合寫時拷貝算法和詩問時拷用算法的優點.來解決寫時拷貝算法在I386體系結抽 上的適應性問題;@ 提出了一個微內核操作系蜿計時模型,它解決了傳統計時算法在微內核系統中計時 不準確的問題h
標簽: 線程 微內核 任務調度 單位
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:thinode
多線程網絡通訊源碼,delphi編程。dbs2006編譯通過
標簽: 多線程 網絡通訊 源碼
上傳時間: 2014-07-31
上傳用戶:Thuan
一個實現可以在進程間或者線程間通信的高效環形隊列類,特別適用于那種生產者/消費者模型的應用中
標簽: 進程 線程 環形 通信
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:gmh1314
smsbean短信平臺 系統內部全部采用事件激發方式,所有工作線程都是由事件驅動模式,這樣保證系統最大工作和效率在數據處理層和網關數據的傳輸調度上是采用異步,并行的處理模式,在最大程度上減 少IO操作對工作線程的影響,同時對數據庫的采用批處理的模式,最大限度減少對數據庫的IO操作。
標簽: smsbean 模式 短信
上傳時間: 2015-05-10
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一個采用匯編線程池實現的Socket完成端口編程例程。
標簽: Socket 匯編 線程 端口
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:x4587
本次project實現如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現同時玩兩個游戲. 兩個游戲的代碼改編于網絡公布的源代碼,原來的源代碼有很多錯誤和不足,給出了合適我們的修正. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可. 開發工具:jCreat 開發人員:曾捷
標簽: ThreadeEchoServer project 多線程 服務器
上傳時間: 2013-12-25
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