最新45款Java手機游戲開發源代碼,供游戲愛好者學習和共享!
上傳時間: 2016-07-18
上傳用戶:CHENKAI
序列模式分析算法GSP的實現 GSP是序列模式挖掘的一種算法。其主要描述如下: l 根據長度為i 的種子集Li 通過連接操作和剪切操作生成長度為i+1的候選序列模式Ci+1;然后掃描序列數據庫,計算每個候選序列模式的支持數,產生長度為i+1的序列模式Li+1,并將Li+1作為新的種子集。 l 重復第二步,直到沒有新的序列模式或新的候選序列模式產生為止。 l 掃描序列數據庫,得到長度為1的序列模式L1,作為初始的種子集 L1Þ C2 Þ L2 Þ C3 Þ L3 Þ C4 Þ L4 Þ …… 產生候選序列模式主要分兩步 l 連接階段:如果去掉序列模式s1的第一個項目與去掉序列模式s2的最后一個項目所得到的序列相同,則可以將s1于s2進行連接,即將s2的最后一個項目添加到s1中。 l 剪切階段:若某候選序列模式的某個子序列不是序列模式,則此候選序列模式不可能是序列模式,將它從候選序列模式中刪除。 候選序列模式的支持度計算:對于給定的候選序列模式集合C,掃描序列數據庫,對于其中的每一條序列d,找出集合C中被d所包含的所有候選序列模式,并增加其支持度計數。
上傳時間: 2016-07-23
上傳用戶:sammi
一款優秀的51系統讀寫U盤的源程序和原理圖
上傳時間: 2016-07-28
上傳用戶:qw12
K9F1208U0M 的ALE、CLE分別由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位數據線直接與閃存的I/O0-I/O7 相連,實現命令、地址和數據的傳輸; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,監測存儲器的工作狀態,當R/ B 處于低電平時,表示有編程、擦除或隨機讀操作正在進行;操作完成后, R/ B 會自動返回高電平。DSP的W E 、R D 分別接FLASH的W E 、R E , 控制讀、寫操作。CS2接閃存的片選線CE。
標簽: K9F1208U0M DSP ALE CLE
上傳時間: 2016-08-03
上傳用戶:agent
一款橫版過關動作手機游戲,很接近商業化代碼,對內存和效率進行了優化,對人物動作模擬物理系統進行微調,并有各種商業化手游的常用算法
上傳時間: 2014-11-26
上傳用戶:ryb
1. 分析ECB模式和CBC模式的加密過程。 2. 用程序設計語言將算法過程編程實現。 3. 輸入明文:I do like this book 加密算法E:異或⊕,密鑰為cryption; 移位,密鑰為5 兩種填充模式:(1)0 (2)密文挪用 初始化向量IV:goodluck 用兩種模式進行加密,輸出相應的密文。
上傳時間: 2016-08-08
上傳用戶:李彥東
socket編程原理:UNIX系統的I/O命令集,是從Maltics和早期系統中的命令演變出來的,其模式為打開一讀/寫一關閉(open-write-read- close)。在一個用戶進程進行I/O操作時,它首先調用“打開”獲得對指定文件或設備的使用權,并返回稱為文件描述符的整型數
上傳時間: 2016-08-12
上傳用戶:懶龍1988
使用過U盤的朋友都知道u盤病毒是一種Autorun自運行病毒,當雙擊時觸發病毒體,會復制自身到C D E和系統盤system32下等盤符,(生成exe文件和一個Autorun.inf文件),同時修改注冊表,當點擊C盤等盤符右鍵時,會有一個auto命令(黑色粗體)或者是兩個開始命令,本人學習vbs才15天,我也來模擬下這個autorun病毒 和部分熊貓燒香功能,本人能力有限, 只能模擬這樣的病毒了,聲明, 本人模擬這個病毒,全是為了學習和技術,切忌不要搞破壞,如果有人用本人代碼破壞,后果自負
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:jing911003
利用386保護模式將DOS實模式下的PC總線I/O操作(in/out)實時捕捉到內存并可以顯示在屏幕上。可用于ISA/VESA/PCI插卡及相關軟件的輸入/輸出調試、I/O性能/行為分析和反匯編。Version 3增加了連續相同I/O操作的壓縮記錄功能,大大提高了內存利用率。同時提供了一些編譯、測試腳本和BC3.1工程文件供大家在BC3.1下進一步開發。
上傳時間: 2014-07-27
上傳用戶:一諾88
1)I:初始化(Initialization)。從終端讀入電文,寫到tobetrans文件中,統計電文的字符集合和對應的權值集合,建立哈夫曼樹,并將哈夫曼樹存于文件hfmtree中。 (2)C:編碼(Coding )。利用已建好的哈夫曼樹(如不在內存,則從文件hfmtree中讀入),對文件tobetrans中的正文進行編碼,然后將結果存入文件codefile中。 (3)D:譯碼(Decoding)。利用已建好的哈夫曼樹將文件codefile中的代碼進行譯碼,結果存入文件textfile中。 (4)P:印代碼文件(Print)。將文件codefile以緊湊格式顯示在終端上,每行50個代碼。同時將此字符形式的編碼文件寫入文件codeprint中。 (5)T:印哈夫曼樹(Tree printing)。將已在內存中的哈夫曼樹以直觀的方式(樹或凹入表形式)顯示在終端上,同時將此字符形式的哈夫曼樹寫入文件treeprint中。 用戶界面要求設計為“菜單”方式。 修改你的系統,實現對你的系統的源程序的編碼和譯碼(主要是將行尾符編/譯碼問題)。實現各個轉換操作的源/目標文件,均由用戶在選擇此操作時指定。
標簽: Initialization 初始化
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:windwolf2000