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美國(guó)麻省理工

  • 用24L01的2.4Ghz無線控制風扇的源程序

    用24L01的2.4Ghz無線控制風扇的源程序,產品是給美的電器做的,這是風扇接受部分,雙向通訊

    標簽: 24L01 2.4 Ghz 無線控制

    上傳時間: 2016-09-05

    上傳用戶:xauthu

  • galib面向對象C++庫

    galib面向對象C++庫,來自麻省理工大學的

    標簽: galib 對象

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:myworkpost

  • 語音信號分析軟件

    語音信號分析軟件,提取美爾倒譜系數等等功能

    標簽: 語音信號 分析軟件

    上傳時間: 2016-10-07

    上傳用戶:685

  • 為了滿足廣大電腦愛好者學習VisualBasic6.0 中文版軟件的需 要

    為了滿足廣大電腦愛好者學習VisualBasic6.0 中文版軟件的需 要,及配合微軟(中國)有限公司發布VisualBasic6.0 中文版,美 國微軟出版社授權翻譯、出版以下VisualBasic6.0 系列手冊:

    標簽: VisualBasic 6.0 電腦愛好者 軟件

    上傳時間: 2014-09-01

    上傳用戶:qoovoop

  • 該內容詳細分析了中國象棋將帥問題的解法

    該內容詳細分析了中國象棋將帥問題的解法,以獨到的視角展現了編程之美

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:as275944189

  • 1. Learning NS Website (中文

    1. Learning NS Website (中文,有介紹Unicast Routing) 2. 華玄明網際網路實驗室 - NS2 討論區 (臺灣NS2討論區) 3. NS仿真軟件 (中國大陸NS2討論區) 4. The Network Simulator: Contributed Code (一些研究人員所貢獻的程式碼,這些程式碼並沒有包含在NS2原本的程式碼內) 5. The Network Simulator: Building Ns (介紹如何安裝NS2) 6. NsNam Site Search (有關於NS和NAM的搜尋引擎)

    標簽: Learning Website NS

    上傳時間: 2016-11-03

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  • < 算法設計與分析基礎>> 【原 書 名】 Introduction to The Design and Analysis of Algorithms 【原出版社】 Addis

    < 算法設計與分析基礎>> 【原 書 名】 Introduction to The Design and Analysis of Algorithms 【原出版社】 Addison Wesley/Pearson 【作 者】(美)Anany Levitin 【譯 者】 潘彥 【出 版 社】 清華大學出版社 【書 號】 7302086567 【出版日期】 2004 年6月 【開 本】 185×260 【頁 碼】 388 【版 次】1-1

    標簽: Introduction Algorithms Analysis Design

    上傳時間: 2014-01-21

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  • 人工智能 智能問題的很重要一點就是學習問題。如果解決了學習

    人工智能 智能問題的很重要一點就是學習問題。如果解決了學習,計算機將在很大程度上 具有人的智能。博奕問題是最典型的智能問題,如果評價函數能夠很好的學習, 并且是一種自學習,或許意味著學習問題的突破。當然,模式識別中的分界面是 需要學習的,特征恐怕也是需要學習的。SVM是學習的有益探索,不過還需要更完 備的學習理論。 我們現有的數學知識能夠解決什么樣的問題。當今的數學都是基于集合論的,然而 集合是不能自己產生新的東西的。因此發明到底是發明還是發現,或者說是集合外 還是集合內?當然這又和世界是確定的還是不確定的聯系起來了。如果世界本質是 集合內的,智能就是發現;反之,智能就是創造。誰能給出證明。 人們往往說計算機沒有情感。什么是情感?怎么用數學來描述情感?我想情感是和 美、丑聯系起來的,因此首先需要對美進行數學的描述,就象對信息進行描述一樣。 人們曾經辯論過美是客觀的還是主觀的,我想大家比較公認美有其客觀載體吧。這 都需要數學的描述。

    標簽: 人工智能

    上傳時間: 2014-11-07

    上傳用戶:youke111

  • 清華大學出版社出版的《數字圖像處理實訓教程》一書以提高動手能力為目標

    清華大學出版社出版的《數字圖像處理實訓教程》一書以提高動手能力為目標,用生動的文字和直觀的圖像引入數字圖像的基本概念,結合編程實訓介紹數字圖像處理的基本方法,包括數字圖像的表示和存儲、數字圖像幾何變換、噪聲去除、邊緣檢測、Hough變換、頻域變換、windows圖像應用系統設計,熱傳導方程在圖像處理中的應用、紙幣識別系統設計等,每章都討論詳細,結合實際編程展開,并附有源代碼和處理結果。本書適用于理工類大學本科教學、自學者、研究生。本書特別適合數字圖像處理入門教學。 包含本書的所有源代碼及ppt

    標簽: 清華大學 出版社 數字圖像處理 教程

    上傳時間: 2016-12-05

    上傳用戶:maizezhen

  • [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn

    [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 1773 2005

    上傳時間: 2013-12-22

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