單片機上智能拼音輸入法,附有控制和杳詢函數.方便使用調用.可以自加LCD實現可視化鍵盤輸入!供大家參考!
標簽: LCD 單片機 函數 拼音輸入法
上傳時間: 2015-04-15
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數值微分和數值積分:Newton-Cotes公式、復化公式和區間逐次半分法、外推法和Romberg積分、自適應Simpson積分法
標簽: Newton-Cotes Romberg Simpson 積分
上傳時間: 2015-04-21
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簡單的串列埠自我測試持式 測試硬體電路是否正確
標簽: 正
上傳時間: 2015-04-25
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歸一化自適應LMS算法的Matlab仿真
標簽: Matlab LMS 算法 仿真
上傳時間: 2013-12-22
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利用AVR單片機自帶的AD實現對模擬量的采集c語言源程序
標簽: AVR 單片機 c語言 模擬量
上傳時間: 2014-01-04
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2410開發板在ADS下測試LED的程序 運行步驟: 1 打開led.mcp工程文件 2 運行 3 觀察開發板上的跑馬燈閃爍 文件說明: init.s 開發板初始化文件 Main.c 中斷實驗主程序文件
標簽: 2410 init Main 開發板
上傳時間: 2013-12-30
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C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性 能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網絡開 發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發環境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統, 以及FTP 和WinSock 網絡通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發中常用的DirectX 技術。在第14 章講述數據庫程序的設計,并詳細 講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。
標簽: Builder Win 32 快速開發
上傳時間: 2014-06-13
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C語言開發使LCD顯示漢字程序,采用自帶漢字庫的LCD模塊.
標簽: LCD C語言 漢字 模塊
上傳時間: 2014-01-01
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提供了4種解常微分方程組的c++代碼:定步長四階龍格-庫塔(Runge-Kutta)法(RK4->RKDUMP); 自適應變步長的龍格-庫塔(Runge-Kutta)法(RKQC->ODEINT); 改進的中點法(MMID); 外推法(BSSTEP(RZEXTR(有理函數), PZEXTR(多項式));
標簽: Runge-Kutta RKDUMP RKQC gt
上傳時間: 2013-12-21
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使用J2ME MIDP2.0實做AODV協定(RFC3561),測試平臺為兩種PDA:PalmOS和PacketPC2003
標簽: PacketPC PalmOS J2ME AODV
上傳時間: 2014-09-03
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