Java來 自 于Sun公 司 的 一 個 叫Green的 項 目, 其 原 先 的 目 的 是 為 家 用 消 費 電 子 產(chǎn) 品 開 發(fā) 一 個 分 布 式 代 碼 系 統(tǒng), 這 樣 我 們 可 以 把E-mail發(fā) 給 電 冰 箱、 電 視 機 等 家 用 電 器, 對 它 們 進 行 控 制, 和 它 們 進 行 信 息 交 流。 開 始, 準(zhǔn) 備 采 用C++,但C++太 復(fù) 雜, 安 全 性 差, 最 后 基 于C++開 發(fā) 一 種 新 的 語 言O(shè)ak(Java的 前 身),Oak是 一 種 用 于 網(wǎng) 絡(luò) 的 精 巧 而 安 全 的 語 言,Sun公 司 曾 依 此 投 標(biāo) 一 個 交 互 式 電 視 項 目, 但 結(jié) 果 是 被SGI打 敗。 可 憐 的Oak幾 乎 無 家 可 歸, 恰 巧 這 時Mark Ardreesen開 發(fā) 的Mosaic和Netscape啟 發(fā) 了Oak項 目 組 成 員, 他 們 用Java編 制 了HotJava瀏 覽 器, 得 到 了Sun公 司 首 席 執(zhí) 行 官Scott McNealy的 支 持, 觸 發(fā) 了Java進 軍Internet。 Java的 取 名 也 有 一 個 趣 聞, 有 一 天, 幾 位Java成 員 組 的 會 員 正 在 討 論 給 這 個 新 的 語 言 取 什 么 名 字, 當(dāng) 時 他 們 正 在 咖 啡 館 喝 著 Java(爪 哇) 咖 啡, 有 一 個 人 靈 機 一 動 說 就 叫Java怎 樣, 得 到 了 其 他 人 的 贊 賞, 于 是,Java這 個 名 字 就 這 樣 傳 開 了。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:李彥東
linux下的BBS,使用BBS CACHE,使得mem消耗很低。 天火系統(tǒng)的特點: 1. 統(tǒng)一物件型態(tài)設(shè)計,讓各種東西都可以在我的最愛出現(xiàn)。 2. 統(tǒng)一各狀態(tài)間的功能鍵。( 程式執(zhí)行過程只 "程式狀態(tài)" "物件型態(tài)" 來判定動作 )。 3. 內(nèi)建各種系統(tǒng)(POP3/SMTP/NNTP/..),未來只需要執(zhí)行單一程式,就會擁有各種功能。 4. 每個人都可以簡單設(shè)定個人板。 5. 未來任兩個 BBS 間都可以透過帳號作某一種程度的同步(Sync)。 6. 使用 pthread 設(shè)計,並且儘量遵守 POSIX ,達到簡單移植到任何系統(tǒng)的目的。 7. 速度快 不使用 signal/shm/sem ,每個 client 上來只吃 50k 不到的記憶體。 8. 朝無站長系統(tǒng)目標(biāo)設(shè)計。
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:515414293
象編程序用 Turbo C 一樣, 現(xiàn)在有很多人設(shè)計電路圖和電路板仍然在用 DOS 版本的 Protel 3.31. 可惜當(dāng)時的軟件支持的分辨率只有 640x480, 通過對 Protel 驅(qū)動程序一番研究,終于實現(xiàn)了高分辨率顯示。 1.01 版本的驅(qū)動包括: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 分辨率的驅(qū)動, 已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)情況的要求了。 已經(jīng)在 PC-DOS, MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows XP 下測試通過。 理論上支持所有 VESA 標(biāo)準(zhǔn)的顯卡, 目前絕大多數(shù)的顯卡都符合 VESA 標(biāo)準(zhǔn)。 在 nVidia, ATi, Trident, S3 等芯片的顯卡上測試通過。 如果個別版本的顯卡Windows驅(qū)動會影響DOS高分辨率的執(zhí)行,在純DOS下運行就沒問題了 ① 增加高分辨率驅(qū)動: 1280x1024, 1600x1200. ② 加快了速度, 同樣分辨率的驅(qū)動, 比原版本的速度快一倍以上! 【安裝方法】 ① 把驅(qū)動 *.drv 復(fù)制到 Protel 文件夾 ② 運行 Protel 自帶的 graphset.exe 設(shè)置 含有源代碼
標(biāo)簽: Protel Turbo DOS 640
上傳時間: 2014-01-15
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稀飯伊人相冊系統(tǒng)繼承了新天堂多用戶相冊系統(tǒng)的功能,并且增加了當(dāng)前比較流行的相冊的功能。使用MYSQL數(shù)據(jù)庫使得可以承受更多的數(shù)據(jù)量和更好的系統(tǒng)性能。在WEB頁面上我們致力于W3C的標(biāo)準(zhǔn),使其能在IE,F(xiàn)F等瀏覽器下正常瀏覽(推薦使用FF) 1:多用戶上傳,各自獨立空間 2:對圖片自定義標(biāo)簽(TAG) 3:相冊和圖片的添加,上傳,修改 4:縮略圖功能(需IMAGE::MAGICK支持) 5:用戶搜索,方便查找用戶(稍后添加) 6:相冊排名(稍后添加) 7:相冊加密功能 8:RSS訂閱(稍后添加) 9:使用模板技術(shù),能更快的制作出屬于你自己風(fēng)格的站點和對應(yīng)的語言 10:整合lightbox2.0,創(chuàng)造更好的視覺效果
標(biāo)簽: 多用
上傳時間: 2016-05-29
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這是在國外某網(wǎng)站上下的一些自適應(yīng)信號處理的源程序,希望對做算法的人提供一些幫助。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:二驅(qū)蚊器
本程序是一個基于matlab的雷達SAR成像自聚焦算法,對于學(xué)習(xí)雷達信號處理的人有幫助。
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:我干你啊
說明 1:程序本身不再釋放IP數(shù)據(jù)庫QQWry.dat,如果客戶端無需用到顯示 服務(wù)端上線IP地址功能,可以將其刪除."help.chm"文件為幫助文件, 但程序內(nèi)部也自帶了使用手冊.可以將其刪除.鑒于現(xiàn)在chm木馬非常 流行,如果本程序不是在官方站點或可信的站點下載,建議不要打開. 保留的用途是為了方便第一次使用遠程控制的用戶. 2:更多信息請關(guān)注產(chǎn)品站點(http://www.138soft.org),有問題也可 以到論壇討論(http://www.138soft.com/bbs/). 3:謝謝天天安全網(wǎng)(http://www.ttian.net)和天空軟件站 (http://www.skycn.com/)收錄本軟件.特別是天天安全網(wǎng),從本人 最開始的作品到現(xiàn)在都一直肯收錄. 另外,雖然屏幕傳輸算法已經(jīng)在2006年申請了版權(quán),但是仍然被 幾個同類產(chǎn)品反匯編了.中國對于版權(quán)保護的意識之差,令人擔(dān)憂. 長此以往,中國不可能有自己的"核心技術(shù)".動不動腦一個樣,干多干 少一個樣,又還有誰去專心研究?要啥技術(shù)花錢找人反匯編即可.強烈 建議學(xué)校只傳授反匯編和破解課程,設(shè)計科目應(yīng)該全部下課了.
上傳時間: 2016-07-09
上傳用戶:sk5201314
坦克大戰(zhàn)小游戲 控制說明: 玩家1相關(guān)控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復(fù)活 玩家2相關(guān)控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復(fù)活 ESC:返回Menu ENTER:任務(wù)完成/失敗后的確認(rèn)按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務(wù)完成,進入下一關(guān),每過1關(guān),障礙物減少1個,電腦 坦克總數(shù)增加5輛,一次出現(xiàn)最多的電腦坦克數(shù)目增加1. 我方坦克被消滅完則任務(wù)失敗,任務(wù)從第一關(guān)重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產(chǎn)生一個寶物,獲取后可以根據(jù)寶物的類型完成相應(yīng) 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當(dāng)前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續(xù)10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態(tài),持續(xù)15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應(yīng)玩家坦克 已全部被摧毀,則復(fù)活該玩家的坦克,并設(shè)定該玩家坦克數(shù)量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上傳時間: 2016-07-14
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ThreeColorFlags問題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數(shù)的作者則使用Three-Color Flag來說明。 假設(shè)有一條繩子,上面有紅,白,藍三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列藍,白,紅的順序,要如何移動次數(shù)才會最少,注意您只能在繩子上進行這個動作,而且一次只能調(diào)換兩個旗子。
標(biāo)簽: ThreeColorFlags Dijkstra
上傳時間: 2016-07-30
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盒中腦(bsb)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型首先由Anderson等人于1977年提出,Golden等人對該模型進行了深入的研究。可用作自聯(lián)想最鄰分類器,并可存儲任何模擬向量模式。
標(biāo)簽: Anderson 1977 bsb 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型
上傳時間: 2016-08-30
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