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  • slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到

    slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到,在國外一家網站找到。雖然不是源代碼,但是SlickEdit是Linux下最好用的30多種編程IDE。這個是注冊機安裝文件在百度裡找吧

    標簽: 10.0 linuxcrackz slickeditv SlickEdit

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:大融融rr

  • 現在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目

    現在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目,不過也有一些為了營造一種特殊的效果而使用了卡通渲染技術,比如PC游戲中的《殺手XIII》,《忍者神龜》;PS2游戲中的《真紅之淚》,《犬夜叉》等等。這些游戲的畫面看上去很像漫畫,感覺比較有趣。下面就介紹一種簡單的實現方法。 所謂用卡通渲染技術繪制的三維物體一般都有兩個明顯的特征,一個特征是物體表面覆蓋著大塊的單調顏色,而且光影變化比較劇烈;另一個特征是物體擁有粗重的邊緣效果。如果能自己控制光照和陰影,就可以達到目的。而DirectX 9.0 中的頂點渲染(Vertex Shaders)提供了這樣一個途徑,使我們可以實現自己的想法。 頂點渲染與以前的T&L在渲染流程中處于二選一的地位,一段代碼最多只能有128條指令,而且不能有循環,判斷和跳轉指令,全是線性執行指令。每次只能有一個Shader程序是激活的,Vertex Shaders讓我們可以實時地控制模型的空間變換,光照處理以及像素渲染。 那么現在先來解決第一個問題。我們可以用光線的亮度值作為物體的紋理坐標,這就產生一種帶狀紋理的效果,然后再調整相應的顏色即可。

    標簽: 3D游戲 畫面

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:ruan2570406

  • 1 系統簡介 與本文檔配套的超聲波測距模組為 V2.0 版本。 1.1 基本特性與參數指標 超聲波傳感器諧振頻率:40KHz; 模組傳感器工作電壓:4.5V~9V 模組接口電壓:4

    1 系統簡介 與本文檔配套的超聲波測距模組為 V2.0 版本。 1.1 基本特性與參數指標 超聲波傳感器諧振頻率:40KHz; 模組傳感器工作電壓:4.5V~9V 模組接口電壓:4.5V~5.5V 1.2 主要功能 三種測距模式選擇跳線 J1(短距、中距、可調距): 短距:20cm~100cm左右(根據被測物表面材料決定),精度 1cm; 中距:70cm~400cm左右(根據被測物表面材料決定); 可調:范圍由可調節參數確定,當調節在合適的值時,最遠測距 700cm左右;

    標簽: 模組 2.0 1.1 4.5

    上傳時間: 2015-07-10

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 加強肋 理想的設計 為了克服壁厚大可能引起的問題

    加強肋 理想的設計 為了克服壁厚大可能引起的問題,使用是一種可減少壁厚并能增加剛性的有效方法。 一般來說,部件的剛性可用以下方法增強 增加壁厚; 增大彈性模量(如加大增強纖維的含量); 設計中考慮。 如果設計用的材料不能滿足所需剛性,則應選擇具有更大彈性模量的材料。簡單的方法是增加塑料中增強纖維的含量。但是,在特定壁厚下,這種方法僅能使剛性呈線性增長。更有效的方法是使用經過優化設計的。由于慣性力矩增大,部件的剛性便會增大。在優化的尺寸時,不但要考慮工程設計應當考慮的問題,還應考慮與生產和外觀有關的技術問題。 優化的尺寸 大的慣性力矩可很容易地通過設置又厚又高的來實現。但是對熱塑性工程塑料,這種方法常會產生制品表面凹痕、內部空洞和翹曲等問題。而且,如果的高度過高,在負荷下結構將有可能膨脹。出于這種考慮,必須在合理比例內保持的尺寸(見圖1)。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:huangld

  • arcgis 編程學習事例

    arcgis 編程學習事例,3位分析中的表面分析。

    標簽: arcgis 編程

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:ZJX5201314

  • ArcGIS編程學習事例

    ArcGIS編程學習事例,表面分析,用AO完成。

    標簽: ArcGIS 編程

    上傳時間: 2015-08-11

    上傳用戶:gonuiln

  • 通過三維有限元計算來研究含圓孔有限厚度板的圓孔邊緣應力場,找出了應力集中系數與板的厚度、 圓孔半徑之間的關系,同時還分析了圓孔邊緣的三維應力約束程度和三維應力約束區域的大小. 研究結果表 明:離面

    通過三維有限元計算來研究含圓孔有限厚度板的圓孔邊緣應力場,找出了應力集中系數與板的厚度、 圓孔半徑之間的關系,同時還分析了圓孔邊緣的三維應力約束程度和三維應力約束區域的大小. 研究結果表 明:離面應力約束系數在板的中面最大,而在表面為0 ,三維應力約束影響區域的長度約為板厚的一半 應力 集中系數沿厚度的分布是不均勻的,其最大值及位置與厚度有關 有限厚度板中面的應力集中系數及其最大 值均大于平面應力或平面應變的應力集中系數 對含圓孔任意厚度板的應力集中問題,按平面應力或平面應 變來考慮是不安全的 Sternberg 等人對含圓孔任意厚度板的應力分布及應力集中系數的近似三維求解,僅適 用于厚度較小的板,當板超過一定厚度時同樣也是不安全的. 關鍵詞: 應力集中系數 有限元分析 有限厚度板

    標簽: 應力 有限元 半徑

    上傳時間: 2014-12-02

    上傳用戶:wendy15

  • 免費分享版網路硬碟 01.創意風格首頁 02.申請會員 03.密碼查詢 04.會員容量限制 05.上傳檔案支援  Persits.Upload Dundas.Upload Lyf

    免費分享版網路硬碟 01.創意風格首頁 02.申請會員 03.密碼查詢 04.會員容量限制 05.上傳檔案支援  Persits.Upload Dundas.Upload LyfUpload.UploadFile iNotes.Upload 06.多檔上傳,最多一次10個檔案 07.重新命名 08.刪除檔案、資料夾 09.剪下、複製、貼上 10.上移功能 11.會員列表、會員修改、刪除會員 12.系統資訊列表、系統修改 13.清單模式、縮圖模式  支援線上縮圖,Persits.Jpeg  ASPThumb 14.Persits.Upload Dundas.Upload支援上傳BAR進度顯示功能 15.Admin可觀看  使用者在線顯示、目前位址 16.WebHD總使用容量統計 17.會員使用容量統計 18.Admin新增會員功能 本程式適用於:   Windows  2003,Windwos  xp,Windows  2000 使用限制:   須先至本站註冊取得啟用資料庫,才可使用本系統!(註冊完全免費)   無法修改首頁圖片、廣告視窗於下方   須先安裝   Scripting.FileSystemObject ADODB.Connection   才可使用 系統管理員預設值:   帳號:Admin   密碼:system

    標簽: Upload Persits Dundas nbsp

    上傳時間: 2015-09-08

    上傳用戶:ggwz258

  • 基于網絡的視頻監控系統 隨著時代的發展

    基于網絡的視頻監控系統 隨著時代的發展,人們對安全防范也越來越重視,而數字化視頻監控系統在音視頻錄像、報警錄像聯動、硬盤存儲、多畫面顯示等方面都有突出表現,因此在安防領域逐漸占有了一席之地。本文提出的基于網絡的視頻監控系統實現了對數字硬盤錄像機的控制功能,其遠程客戶端軟件可以同時播放四路具有高達Dl分辨率的圖像數據。 第一章論述了視頻監控系統和數據壓縮技術的發展動態。 第二章對客戶端軟件的開發環境及平臺進行了選擇,并就其中使用的關鍵技術:windows sockets編程技術、windows多線程技術、windows圖像顯示技術、MPEG-4編解碼與數據傳術技術、流媒體技術做了簡介。 第三章詳細論述了客戶端軟件的設計及實現。包括客戶端軟件的整體設計和各模塊的設計實現,最后給出了實現結果。 第四章是論述了實時流媒體播放器的設計和實現,包括主要模塊設計實現 (網絡接收模塊、解碼模塊、顯示模塊、操作控制模塊)、其他模塊設計實現(顯卡能力探測模塊、表面管理模塊)、性能優化(緩沖、共享內存、線程模型)。 第五章對系統進行了總結,并為系統進一步發展提出了展望和規劃。

    標簽: 網絡 發展 視頻監控系統

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:lingzhichao

  • KernelDriver發展套件

    KernelDriver發展套件,客戶可直接存取USB硬體,並更快為Windows 98、Me、2000、XP、NT、Windows CE.NET和Linux作業系統發展高效能的USB裝置驅動程式。這些工具提供圖形導向的發展環境、使用簡單的應用程式界面、硬體診斷工具和範例程式,可以排除研發瓶頸,讓裝置驅動程式的發展更容易。

    標簽: KernelDriver 套件

    上傳時間: 2015-10-19

    上傳用戶:skhlm

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