近年來,計算機圖形學應用越來越廣泛,尤其是三維(3D)繪圖。3D繪圖使用3D模型和各種影像處理產生具有三維空間真實感的影像,應用于虛擬真實情況以及多媒體的產品上,且多半是使用低成本的實時3D計算機繪圖技術為基礎。在初期3D圖形學剛起步時,由于圖形簡單,因此可以利用CPU來運算,但隨著圖形學技術的發展,所要繪制的圖形越來越復雜,這時如果單純依賴CPU來處理,不能達到實時的要求,因此需要專門的硬件來加速圖形處理,GPU(圖形處理單元)因此出現了。不過由于3D圖形加速硬件的復雜性和短壽命,這極大地提高了對硬件開發環境的需要。為了更好的對設計進行更改和測試,不能僅僅用專門定制的方法來設計,需要其他的方:硬件描述語言(HDL)和FPGA。 隨著計算機繪圖規模的需要,借助輔助硬件資源,來提高圖形處理單元(GPU)處理速度的需求越來越普遍。自從15年前現場可編程門陣列(FPGA)開始出現以來,其在可編程硬件領域所起的作用越來越大。它們在速度、體積和速度方面都有了很大的提高。這意味著FPGA在以前只能使用專用硬件的場合越來越重要。其中一個應用領域就是3D圖形渲染,在這個研究領域里人們正在利用具有可編程性能的FPGA來幫助改進圖形處理單元(GPU)的性能。 能夠在廉價、可動態重新配置的FPGA上實現復雜算法來輔助硬件設計。本文的設計就是通過在FPGA上實現3維圖形幾何處理管線部分功能來提高圖形處理速度。具體實現中使用硬件描述語言(Verilog HDL)進行邏輯設計,并發現問題解決問題。 本文主要特色如下: 1.針對幾何變換換子系統,提出一種硬件實現方案,該方案能對基本的幾何變換如:平移、縮放、旋轉和投影進行操作。首先構造出總體變換矩陣,隨后進行矩陣乘法運算,再進行投影變換,最后輸出變換座標。提出一種脈動陣列結構,用于兩個矩陣的乘法運算。找到一種快捷的方法來實現矩陣相乘,將能大大提高系統的效率。 2.對于3D圖形裁剪,文中描述了一種裁剪引擎,它能夠處理3D圖形中的裁剪、透視除法以及視口映射的功能。硬件實現的難度取決于裁剪算法的復雜程度。我們在Sutherland-Hodgman裁剪算法的基礎上提出一種新的裁剪算法,該算法通過去除冗余頂點以提高處理速度,同時利用編碼來判斷線段可見性的方法使得硬件實現變得很容易。 3.最后,我們在FPGA上實現了幾何變換以及三維裁剪,并與C語言的模擬結果對比發現結果正確,且三維裁剪能夠以3M個三角形/s的速度運行,滿足了圖形流水中的實時性要求。
上傳時間: 2013-04-24
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所有電路使用都在有些行業的產品中有過驗證,EMC是個復雜的系統問題,有一些備注中沒有提及的在實際應用中根據實際測試結果進行調整。 以下是12個常規接口的EMC設計標準電路圖: 485接口EMC設計標準電路.pdf/ CAN接口EMC設計標準電路.pdf/ DVI接口EMC設計標準電路.pdf/ HDMI接口EMC設計標準電路.pdf/ LVDS接口EMC設計標準電路.pdf/ S_VIDEO接口EMC設計標準電路.pdf/ RS232接口EMC設計標準電路.pdf/ USB接口EMC設計標準電路.pdf/ VGA接口EMC設計標準電路.pdf/ 以太網接口EMC設計標準電路.pdf/ 音視頻接口EMC設計標準電路.pdf/
上傳時間: 2013-04-24
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單片機AT98C2051與語音芯片ISD2560組成的電腦語音系統的設計方法, 給出了電腦語音系統的實際電路、錄放音程序框圖以及源程序。利用該方法設計的電腦語音系統具有硬件電路簡單, 調試方便, 實用性強等特點, 并可作為電腦語音服務系統的語音板
上傳時間: 2013-04-24
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美信半導體是全球領先的半導體制造供應商,Maxim的電能計量方案提供全面的SoC器件選擇, 是多芯片方案的高精度、高性價比替代產品。無與倫比的動態范圍和獨特的32位可編程測量引擎,使 得我們的單芯片方案能夠滿足不同用戶的需求。為各種類型的表計開發提供了一條高效、便捷的途 徑,以滿足ANSI和IEC的市場要求。 ● 產品滿足不同國家對智能表系統以及低端瓦時(Wh)表、防篡改設計以及預付費設備的要求; ● 完備的開發工具加快軟件開發、測試和原型設計,縮短研發周期和產品上市時間。
上傳時間: 2013-04-24
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olfile readme file. [1. 文件名解釋] olfile: Offload File 這個工具原本是項目中為測試TOE引擎的效率而設計的, 可以作為socket編程的一個例子來學習。 [2. 文件介紹] 程序中使用socket實現了文件的傳輸。
上傳時間: 2013-05-24
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很多網友渴望自己設計電路原理圖(SCH)、電路板(PCB),同時希望從原始SCH到PCB自動布線、再到成品PCB電路板的設計周期可以縮短到1天以內!是不是不可能呢?當然不是,因為現在的EDA軟件已經達到了幾乎無所不能的地步!由于電子很重實踐,可以說,不曾親自設計過PCB電路板的電子工程師,幾乎是不可想象的。 很多電子愛好者都有過學習PROTEL的經歷,本人也是一樣,摸索的學習,耐心的體會,充分的體會什么是成功之母。不希望大家把不必要的時間浪費在學習PROTEL的初期操作上,在這里做這個教程是為了給渴望快速了解和操作PROTEL的初學者們一個走捷徑的機會,教程大家都可以看到,可以省走很多不必要的彎路及快速建立信心,網絡的魅力之一就在于學習的效率很高。由于本人的水平很有限,所以教程做的比較淺,就是教大家:1.畫畫簡單的原理圖(SCH)2.學會創建SCH零件 2.把原理圖轉換成電路板(PCB) 3.對PCB進行自動布線 4.學會創建PCB零件庫 5.學會一些常用的PCB高級技巧。鑒于此,如果您這方面已經是水平很高的專業人士,無需看此教程。 同時也愿這些簡單的圖片教程可以使大家在今后的電子電路設計之路上所向披靡。 關于教程涉及軟件版本:此教程采用的樣板軟件是PROTEL99SE漢化版,99SE是PROTEL家族中目前最穩定的版本,功能強大。采用了*.DDB數據庫格式保存文件,所有同一工程相關的SCH、PCB等文件都可以在同一*.DDB數據庫中并存,非常科學,利于集體開發和文件的有效管理。還有一個優點就是自動布線引擎很強大。在雙面板的前提下,可以在很短的時間內自動布通任何的超復雜線路! 關于軟件的語言:采用的是主菜單漢化版,有少量的深層對話框是英文的,重要的細節部分都在教程中作了中文注釋,希望大家不要對少量的英文抱有恐懼的心理,敢于勝利是學習的一個前提。再就是不要太急于求成,有一顆平常心可以避免欲速則不達的問題。我可以向大家保證,等大家學會了自動布線,就會對設計PCB信心百倍。 5天(每天2小時),你就可以搞定PROTEL99SE的常規操作了。
上傳時間: 2013-11-18
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現在生活好了,很多家庭都用上了太陽能熱水器,其應用太陽能,清潔無污染,實用價廉,深受喜歡。但市場上出售的大多太陽能熱水器水滿報警裝置太簡陋,只設了一條回水管,水從回水管流出來很容易被忽視,易造成水的浪費,而現在卻出現了水滿報警裝置采用了水滿自動報警。這種“水滿信號”容易被發現,如文中圖1報警電路所示,它代替回水管的使用,當太陽能水滿時,報警器發出柔和的報警音以提醒水滿,關閉閥門后,報警音自動停止。它克服了傳統回水管易老化,易斷,易堵,易凍,費水和水滿無聲容易遺忘而漫水的缺點等等。因效果好能發聲報警并且在市場上價格也較低,所以自動水滿報警器廣泛應用于太陽能熱水器、水箱及儲水池等。 結合以上所述,太陽能熱水器以節能、無污染等優點,逐漸為企事業單位和家庭廣泛使用,但熱水器水箱水位在使用時不易觀測,有時突然出現中途斷水情況,會給使用者帶來諸多不便。為此我設計了太陽能熱水器水位自動水滿報警器,它能在水箱里儲水不多,或加入冷水過多時,自動發出約30秒鐘的音樂報警,同時配以下燈光指示。
上傳時間: 2014-12-23
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空中交通管制指令標準用語的訓練是空管模擬訓練中的重要內容。本文對空管模擬訓練中指令的自動語音識別及自動語音合成應答問題進行了分析研究,包括:指令標準用語基本特征的分析,語言模型的文法設計,指令特殊發音的處理,多次應答的處理等,并基于開源語音識別引擎及語音合成引擎,設計并實現了一個語音指令識別及合成系統AIRSS. 系統實驗數據分析表明,應答響應時間及語音合成的效果可以滿足空管模擬訓練的需求。
上傳時間: 2013-10-15
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ADC需要FFT處理器來評估頻譜純度,DAC則不同,利用傳統的模擬頻譜分析儀就能直接 研究它所產生的模擬輸出。DAC評估的挑戰在于要產生從單音正弦波到復雜寬帶CDMA信 號的各種數字輸入。數字正弦波可以利用直接數字頻率合成技術來產生,但更復雜的數字 信號則需要利用更精密、更昂貴的字發生器來產生。 評估高速DAC時,最重要的交流性能指標包括:建立時間、毛刺脈沖面積、失真、無雜散 動態范圍(SFDR)和信噪比(SNR)。本文首先討論時域指標,然后討論頻域指標。
上傳時間: 2013-10-27
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隨著半導體技術以及計算機軟硬件技術的飛速發展,對于圖像的顯示和控制技術也呈現出越來越多的方式。文中介紹了一種基于NIOS II軟核處理器實現對SD卡驅動與TFT-LCD控制的方法。在設計中利用FPGA的Altera的SOPC Builder定制NIOS II軟核處理器及其與顯示功能相關的模塊來協同從SD卡讀取JPEG格式的圖片,經過FPGA解碼處理顯示于TFL-LCD上,并使用觸摸控制實現圖片的前進、后退、,暫停、自動播放時間控制功能
上傳時間: 2013-11-01
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