uc/FS 的檔案系統 電子書 裡頭有教導如何製作檔案系統
標簽: 系統 uc FS
上傳時間: 2014-12-03
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3d游戲開發大全書所附帶源嗎,第3章,開發環境UltraEdit
標簽: UltraEdit 開發環境
上傳時間: 2013-12-14
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3d游戲開發大全書所附帶源嗎,第4章,開發環境UltraEdit,為torque script
標簽: UltraEdit torque script 開發環境
上傳時間: 2015-07-09
上傳用戶:zwei41
該代碼為我學習winnt內核時所寫,主要功能是在ring3下通過DeviceIoControl與驅動進行通信,獲取內核的數據以及sdt,idt信息等。并實現了hook NtQuerySystemInformation函數來實現進程隱藏的功能
標簽: winnt 代碼 內核
上傳時間: 2014-01-15
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ch451的油光所,還可以用,是彈片機的外圍借口芯片,
標簽: 451 ch
上傳用戶:woshiayin
Delphi編程中獲取屏幕分辨率 當我們需要獲取所運行程序時計算機的分辨率時,有兩種方法:①可以通過訪問Delphi提供的SCREEN全局變量,即SCREEN.WIDTH和SCREEN.HEIGHT以像素點給出屏幕的分辨率。②利用Windows的API函數GetDeviceCaps()來得到所用顯示器的分辨率
標簽: Delphi 編程 屏幕分辨率 分辨率
上傳時間: 2015-07-11
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微軟正本序列號 可在線升級 包括了所有的WINDOWS版本
標簽: WINDOWS 微軟 序列號 在線升級
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:hjshhyy
這是我在作研究是所使用的分詞系統軟件,現在提交給大家,供大家研究使用.
標簽: 家 分 系統軟件
上傳用戶:lijinchuan
看看咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔的發送端放大所分散對方
標簽: 發送 分散 放大
上傳時間: 2015-07-12
上傳用戶:stella2015
這篇文章講的是從VC++6.0到Visual Studio 2005所需要的一些變化,包括函數名和變異選項等等,如果你剛開始接觸Visual Studio 2005,這篇文章應該會有用。
標簽: Studio Visual 2005 6.0
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