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走迷宮

  • GSAW程序

    GSAW程序,即自規避行走,在隨機行走的過程中,記住以前走過的格點,避免再次走

    標簽: GSAW 程序

    上傳時間: 2014-09-05

    上傳用戶:小草123

  • 如果您用的是51等慢速的單片機可能沒什么事情

    如果您用的是51等慢速的單片機可能沒什么事情,當用ARM等快速的處理器作大量數據傳輸時可能會出現丟包的現象。在MCU連續的給主機發包的過程中,主機還沒有將上一個包的數據從D12讀走(就是D12的緩沖區處于滿的情況),MCU又將另一個包寫進去時會覆蓋掉以前的。因此在每寫入一個包時必須先判斷D12有沒有空的緩沖區,

    標簽: 單片機

    上傳時間: 2015-08-30

    上傳用戶:xzt

  • <Spring in action>原版和代碼,是學習Spring的好資料,本書分為三大部分和兩個附錄

    <Spring in action>原版和代碼,是學習Spring的好資料,本書分為三大部分和兩個附錄,每一部分專注于Spring框架的一個領域:核心層、中間層和Web層。第一部分展示了Spring框架的兩個核心概念:反向控制(Inversion of Control,IoC)和面向切面編程(Aspect-Oriented Programming,AOP),以便理解Spring的基礎原理,這些基礎原理在本書各個章節都會用到。第二部分在第1章介紹的IoC和AOP基礎之上,展示了如何將這兩個概念應用到應用系統的中間層。第三部分走出中間層邁向顯示層,在很多J2EE系統中顯示層被稱為Web層。附錄A介紹如何開始自己的Spring應用系統,如何下載Spring以及如何編寫Ant配置文件。本書的每一部分既是建立在前一部分的基礎上,同時也都是獨立存在的,所以,讀者不必從頭開始就可以深入到各個主題。

    標簽: Spring action lt

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:wff

  • java游戲編程導學系列一 使用說明 所有范例

    java游戲編程導學系列一 使用說明 所有范例,需在安裝了Java 2 SDK軟件開發工具包條件下運行 每章中的代碼分別在相應的目錄下,例如: Lucky\: 幸運猜迷游戲 basketball\: 籃球明星猜名游戲 cal24\: 算24點游戲

    標簽: java 游戲編程 使用說明 范例

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:busterman

  • 現在的這個版本除了對代碼進了相當多的優化以外

    現在的這個版本除了對代碼進了相當多的優化以外,還做了以下的修正: 1.資源發布的修正:PSN可以刪除的修正 2.編輯器的修正:可以上傳圖片 3.內容發布的修正:文章自定義發布順序內容發布 4.JS引用:采用了緩存管理 5.頻道菜單:列出系統中的頻道結構 ... 在這里,我們想聲明一點:我們的作品,既然開源了,就不怕被某些垃圾偷! 在此,我們鄭重聲明:SS-CMS永遠會走免費、開源的路子!

    標簽: 版本 代碼

    上傳時間: 2015-09-05

    上傳用戶:l254587896

  • 更不用說了,我培訓期間的資料,包括每天老師的例子.文件主要包括,HIBERNATE的配置,一對多,多對多.別的就是些平時的自己作業.XML方面也有.我感覺很適合,想學習這方面的卻沒有適合練習的人,畢竟

    更不用說了,我培訓期間的資料,包括每天老師的例子.文件主要包括,HIBERNATE的配置,一對多,多對多.別的就是些平時的自己作業.XML方面也有.我感覺很適合,想學習這方面的卻沒有適合練習的人,畢竟是我一步一步走出來餓憑證!

    標簽: HIBERNATE XML 方面

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:aappkkee

  • 有多種方法喔!西洋棋中騎士的走法與象棋的馬類似,只能橫向二格,縱向一格或者橫向一格,縱向兩格(但是西洋棋棋子必須放在格子中),第1步有2種走法,第二步就有5種走法.今有5*5的棋盤,并將騎士的第一步放

    有多種方法喔!西洋棋中騎士的走法與象棋的馬類似,只能橫向二格,縱向一格或者橫向一格,縱向兩格(但是西洋棋棋子必須放在格子中),第1步有2種走法,第二步就有5種走法.今有5*5的棋盤,并將騎士的第一步放于左上角(0,0)的位置,試找出一個路徑,使騎士在25步內把剩下的24個位置全部走完.輸出結果時,將騎士的路徑顯示于的5*5的方格中,每一方格內顯示出走到此方格內為第同步的數字.

    標簽:

    上傳時間: 2015-10-08

    上傳用戶:一諾88

  • 介紹了基于FPGA的多功能計程車計價器的電路設計。該設計采用了可編程邏輯器件FPGA的ASIC設計

    介紹了基于FPGA的多功能計程車計價器的電路設計。該設計采用了可編程邏輯器件FPGA的ASIC設計,并基于超高速硬件描述語言VHDL在Xilinx公司的SpartanⅡ系列的2sc200PQ208-5芯片上編程實現了整個系統的控制部分,整個自動控制系統由四個模塊構成:秒分頻模塊、控制模塊、計量模塊和譯碼顯示模塊。該設計不僅僅實現了顯示計程車計費的功能,其多功能表現在它可以通過選擇鍵選擇顯示計程車累計走的總路程和乘客乘載的時間。計時、計程、計費準確可靠,應用于實際當中有較好的實用價值和較高的可行性

    標簽: FPGA ASIC 多功能 可編程邏輯器件

    上傳時間: 2015-10-24

    上傳用戶:偷心的海盜

  • 問題描述: 雖然離開浦口了

    問題描述: 雖然離開浦口了,但在浦口校區后山大家還都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的時候是可以滑雪的,SEU很喜歡滑雪,這并不奇怪, 因為滑雪的確很刺激,可是為了獲得速度,滑雪區域必須向下傾斜,而且當你到底時不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在這個區域中最長的滑坡。區域由一個二維數組給出。數組的每一個數字表示山坡上一個點的高度。 下面是一個例子: 一個人可以從一個點滑向上下左右相鄰的四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可行的滑坡為24-17-16-1(從24開始,在1結束)。當然25-24-23-…-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。 輸入要求: 從文件輸入,輸入的第一行為表示區域的二維數組的R行數和C列數(都在1到100之間)。下面是R行,每行有C個數,代表高度。 輸出要求: 輸出數據到文件,輸出區域中最長滑坡的長度。 輸入樣例: 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 輸出樣例:

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:WMC_geophy

  • 我剛進入金融行業時

    我剛進入金融行業時,就知道了IS08583報文協議,我想可能我還沒進入這個行業都已經聽過了,可知ISO8583的影響力有多大了。最初剛接觸它時,確實對其中的一些細節概念不是很清晰,對有些地方比較迷惑。鑒于此,我想很多同行也必然會經歷同樣得階段,所以我寫下本文,以便大家能夠少走一些彎路。

    標簽: 金融

    上傳時間: 2015-11-06

    上傳用戶:daoxiang126

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