小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有太大的障礙。
標簽: backpropagataion train bcb xor
上傳時間: 2013-12-30
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小弟撰寫的類神經pca對圖片的壓縮與解壓縮,對來源圖片training過後,可使用該張圖像的特性(eigenvalue和eigenvetex)來對別張圖解壓縮,非常有趣的方式,再設定threashold時注意時值不要過大,因為這牽涉inverse matrex的計算.
標簽: eigenvalue eigenvetex threashol training
上傳時間: 2015-12-02
上傳用戶:wpwpwlxwlx
自己用fuzzy實作開發之倒車入庫系統,程式不大,適合於剛進入fuzzy控制的新手練習
標簽: fuzzy 系統
上傳時間: 2015-12-23
上傳用戶:蠢蠢66
用 matlab 寫的指紋辨識,有需要的下載去研究
標簽: matlab
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:xlcky
21點牌 簡單的游戲
標簽:
上傳時間: 2015-12-30
上傳用戶:watch100
三菱電梯p1-sh程式現此電梯已很少,此程式直接拷貝和復制使用
標簽: 電梯 sh 三菱 程式
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:變形金剛
shrike is a utility application that acts as a testbed for shaders written in Sh
標簽: application shaders utility testbed
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:moshushi0009
斗地主源碼(字符界面,包括出牌算法,判斷出牌合法,比較牌大小,自動出牌
標簽: 源碼 字符 算法
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:zsjzc
棋牌社管理系統,主要負責記賬,人員查找,打完牌后的財務管理上,未完成
標簽: 管理系統 記賬 財務
上傳時間: 2016-01-13
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雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。
標簽: searching Hashing
上傳時間: 2016-01-14
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