Programming Jakarta Struts CH.rar Programming Jakarta Struts CH.rar
標簽: Programming Jakarta Struts
上傳時間: 2017-01-14
上傳用戶:xyipie
API8108(ch)資料是一款語音芯片的使用說明,它包括了API8108\API8208型號,對編程者編程有參考作用!
標簽: API 8108 8208 編程
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:葉山豪
基于.net FrameWork的windows游戲-坦克大戰(zhàn)游戲.用到了多線程,繪圖,碰撞處理等技術(shù),整個游戲的框架已經(jīng)搭建起來,可以做二次開發(fā).
標簽: FrameWork windows net 多線程
上傳時間: 2017-02-07
上傳用戶:pkkkkp
提出了一個在 RFID系統(tǒng)中改進的防沖突算法 ,該算法基于 Aloha算法并結(jié)合了二叉樹算法。當有大量 標簽同時需要識別時 ,首先通過對標簽上一輪的碰撞情況來估計待識別的標簽數(shù) ,然后對標簽進行分類或改變幀的 大小來降低標簽發(fā)生碰撞的概率 ,從而提高識別的效率。
標簽: Aloha 標簽 RFID 算法
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:haoxiyizhong
小游戲 有碰撞檢測和音樂 使用鍵盤openal
標簽: openal 小游戲 碰撞檢測 鍵盤
上傳時間: 2017-03-03
上傳用戶:sardinescn
這個是最早期的一個飛行射擊游戲 簡單實現(xiàn)了地圖滾動 子彈碰撞 與 UI等
標簽: 飛行 射擊游戲 地圖
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:Breathe0125
提供一個用8051做立體停車設備控制的範例
標簽: 8051 控制
上傳用戶:exxxds
用j2me做的空戰(zhàn)游戲.多npc,碰撞,特效,道具都有!推薦下載
標簽: j2me npc
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:671145514
java寫的2.5D忍者游戲..涉及到深度緩沖技術(shù)...可控制玩家攻擊,和npc的AI,碰撞等等
標簽: java 2.5 npc AI
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:jennyzai
Win32項目,類似坦克大戰(zhàn)的游戲"忘記喧囂". 游戲的各系統(tǒng)完整,閃屏,道具.碰撞等等....推薦
標簽: Win 32 項目
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:1583060504
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