碰撞的小球,一個小小的游戲 碰撞的小球,一個小小的游戲
標簽:
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:caixiaoxu26
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
二進制樹防碰撞算法,使用二叉樹算法避免RFID相互干擾
標簽: RFID 二進制 二叉樹 樹
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:徐孺
這個是用j2me開發的有關球的碰撞和拋物線運動的小demo
標簽: j2me demo 拋物線
上傳時間: 2016-01-11
上傳用戶:王者A
具體闡述了三維場景漫游中碰撞檢測問題的研究與實現.
標簽: 三維場 漫游 碰撞檢測
上傳時間: 2016-01-26
上傳用戶:csgcd001
VerilogHDL_advanced_digital_design_code_Ch11 VerilogHDL高級數字設計源碼Ch
標簽: VerilogHDL_advanced_digital_desig VerilogHDL n_code_Ch 11
上傳時間: 2016-02-13
上傳用戶:shizhanincc
到車控制系統 C語言(單晶片控制) 可搭配語音檔
標簽: 控制 系統 晶片
上傳用戶:zhaoq123
基于RFID系統中讀寫器防碰撞算法的研究,主要是時隙ALOHA法,動態二進制搜索法
標簽: RFID 法的研究 讀寫器
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:evil
使用蒙特卡洛方法研究中子屏蔽以活求碰撞情況
標簽: 蒙特卡洛 方法研究
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:LIKE
ga 派車路徑排班,執行有詳細步驟點選說明
標簽: ga
上傳時間: 2016-03-16
上傳用戶:003030
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1