中游斗地主(老版)記牌器,分辨率800*600下編寫
標簽: 800 600 分辨率 編寫
上傳時間: 2015-09-17
上傳用戶:皇族傳媒
可以顯示一、二、三、四家的牌,主要是為了訓練我的牌感(
標簽: 家
上傳時間: 2014-11-18
上傳用戶:cursor
這是一個撲克牌游戲。 1.抓有黑桃7 的玩家首先出黑桃7。 2.然后按逆時針方向出牌。每位玩家依次出牌,可以出7和已出的牌相鄰的牌。如果已經沒有可出的牌,則必須蓋一張牌。
標簽: 家 方向
上傳時間: 2015-10-05
上傳用戶:xymbian
Visual.C++程序設計技巧與實例--配套光盤 第10章 ACITVEX 本章共有兩個實例: 1. RegActiveX編程注冊ActiveX控件 2. PJ牌九ActiveX控件制作實例 第11章 調試技術 本章共有兩個實例: 1. ConsoleTrace在控制臺程序中使用TRACE宏 2. MemLeakCheck內存泄漏的例子 第12章 VC數據庫編程 本章共6個實例: 1. MyOdbcSample使用ODBC訪問數據庫 2. MyOdbcExcel動態加載ODBC數據源 3. Abc使用DAO進行數據庫開發 4. MyOLEDBSample使用OLE DB進行數據庫編程 5. ADOTEST1使用ADO進行數據庫開發 6. MyAdoBlob如何使用VC++存取數據庫中的大對象
標簽: ActiveX RegActiveX ACITVEX Visual
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:zgu489
Brew下的塔羅牌游戲。游戲功能完整,已無發現bug
標簽: Brew
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:cc1015285075
UVCView2.x86 專門看USB 描述表(特別時UVC裝置)
標簽: UVCView USB UVC 86
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:xauthu
編號為1-52張牌,正面向上,從第2張開始,以2為基數,是2的倍數的牌翻一次,直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數,是3的倍數的牌翻一次,直到最后一張牌;然后…從第4張開始,以4為基數,是4的倍數的牌翻一次, 直到最后一張牌;...再依次5的倍數的牌翻一次,6的,7的 直到 以52為基數的 翻過,輸出:這時正面向上的牌有哪些?
標簽: 52
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:cccole0605
牌分割系統 牌分割系統
標簽: 分割
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:3到15
小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有太大的障礙。
標簽: backpropagataion train bcb xor
上傳用戶:jeffery
小弟撰寫的類神經pca對圖片的壓縮與解壓縮,對來源圖片training過後,可使用該張圖像的特性(eigenvalue和eigenvetex)來對別張圖解壓縮,非常有趣的方式,再設定threashold時注意時值不要過大,因為這牽涉inverse matrex的計算.
標簽: eigenvalue eigenvetex threashol training
上傳時間: 2015-12-02
上傳用戶:wpwpwlxwlx
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1